• 下了个ue5试试 这节讲的是 蓝图 点光源切换是否可视 如果初始化 点光源可视 那么运行后就会切换成不可视 如果初始化时 点光源不可视 那么运行时可视 且比较了各种光源的差别 首先看是否可视的设置 即编辑器中初始化可视 运行起来就没灯光了
  • 接33节 这节举了variable的数据类型 有个例子是bool类型和其他类型相加 比如bool 浮点 由于bool类型有0和1两个值的选择 所以相加时当做0或者1 这里默认值为1 即true 再加上个浮点类型 注意的是 浮点类型的默认值启
  • 这节是讲了如何给蓝图添加灯的模型 以及给灯添加聚光灯和点光源 这些是通过组件表示的 即灯是默认根组件 而光是灯的组件 这里只添加一个光源 1 找蓝图类的组件 默认根组件 2 找到灯模型 拖到默认根 3 将灯模型拖到默认根组件 即形成一个新的
  • 这节分两部分 一 如何将代码从关卡蓝图转到类蓝图中 二 如何在类蓝图中切换灯光 1 通过判断和灯的距离切换灯光 2 通过文本提示切换灯光 先看第一个问题 如何将代码从关卡蓝图转到类蓝图中 其实这个很好理解 关卡蓝图相当于main 函数 关卡