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Java实现斗地主游戏中洗牌,发牌,牌顺序逻辑
需求 在启动游戏房间时 应提前准备好54张牌完成洗牌 发牌 牌顺序逻辑 分析 1 当系统启动的同时需要准备好数据的时候 就可以用静态代码块了 2 洗牌就是打乱牌的顺序 3 定义三个玩家 依次发出51张牌 4 给玩家的牌进行排序 代码实现 C
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Java—斗地主的洗牌发牌系统(积小流成江海)
不爱生姜不吃醋 原创不易 转载请注明原链接 前序文章 Java基础 学籍管理系统 文章目录 一 斗地主 1 前言 2 介绍 3 图解 二 准备牌 1 代码示例 2 数据展示 三 洗发牌与排序 代码示例 四 看牌 打印到控制台 1 代码示例
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【Java案例】购书系统(超详细)
不爱生姜不吃醋 声明 原创不易 转载请注明原链接 看完之后觉得不错的话麻烦动动小手点个赞赞吧 如果本文有什么错误的话欢迎在评论区中指正哦 大家的支持就是我最大的动力 冲啊 与其明天开始 不如现在行动 Java案例 学籍管理系统 超详解 文章
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Java实现利用正则表达式校验手机号码,邮箱,电话号码
需求 校验手机号码 邮箱 电话号码 实现代码 package apilambda d6 regex import java util Scanner public class RegexTest2 public static void ma
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