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安装 python m pip install PyOpenGL PyOpenGL accelerate i http mirrors aliyun com pypi simple trusted host mirrors aliyun c
OpenGL渲染
基于纹理缓冲实现OpenGL和CUDA的交互
基于缓冲对象的交互 要实现OpenGL和CUDA交互 最常用便捷的方式就是 在OpenGL中创建缓冲对象 将其注册并绑定到一个内存指针 将这个指针传入CUDA核函数中进行读写 关于这点 可以参考笔者之前的文章 基于C 与CUDA的N卡GPU
OpenGL渲染
CUDA
基于C++与CUDA的N卡GPU并行程序——OpenGL图形互操作性
图形互操作性的极简框架示例 GPU的成功要归功于它能实时计算复杂的渲染任务 同时系统的其他部分还可以执行其他的任务 这就带来了一个显而易见的问题 能否在同一个应用程序中GPU既执行渲染计算 又执行通用计算 如果要渲染的图像依赖通用计算的结果
CUDA
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