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基于Unity3d 引擎的Android游戏优化
最近项目进入收尾阶段 之前对项目做了很多优化 mesh合并 减少DrawCall和模型骨骼以及物理计算 合并材质球 优化代码等等 在IOS上还好 但是Android上 试过几款手机 从低端到高端 发现性能还是很差 所以又花了几天来研究摸索
U3D技术
Unity3D脚本中文系列教程(四)
二 运行时类 AnimationCurve 类 动画曲线 在给定的时间添加关键帧并确定曲线 变量 var keys Keyframe 描述 定义在动画曲线中的所有键 这让你从数组中清理 添加或移除键 如果键没有按照时间顺序 它们会在赋值的时
U3D技术
脚本
Animation
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Float
Unity3d Animation动画详解。。。
动画脚本 Animation Scripting Unity s 动画系统允许你创建一个漂亮的动画蒙皮角色 动画系统支持动画融合 混合 添加动画 步调周期时间同步 动画层 控制动画回放的所有方面 时间 速度 混合权重 每个顶点有1 2 4个
U3D技术
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