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这个错误是无效上下文0x0吗?
我在ViewDidLoad中编写了以下代码 Implement viewDidLoad to do additional setup after loading the view typically from a nib void view
ios
cocoatouch
CGContext
quartz2d
iOS:提高图像绘制速度
我有一系列想要制作动画的图像 UIImageView支持一些基本的动画 但不足以满足我的需求 我的第一个方法是使用UIImageView并设置image当图像属性 这太慢了 速度慢的原因是图像的绘制 这让我感到惊讶 我以为瓶颈会加载图像 我
ios
CALayer
quartzgraphics
CGContext
如何使用 Core Graphics 在我的触摸位置绘制一个圆圈?
新程序员来了 我在尝试使用 Core Graphics 在触摸位置周围绘制描边弧时遇到问题 我有绘制圆圈的方法工作正常 并且我已经测试并在点击屏幕时注册触摸 但是当我尝试在点击时调用绘制圆圈的方法时 我收到错误 CG ContextBlah
ios
xcode
touch
CGContext
通过 renderInContext 定位要绘制的视图:
我想画一个UIView在我目前的CGGraphicsContext 我画的是UIView via renderInContext 但它的位置不正确 始终位于左上角 我拥有所有的价值观UIView可用于绘制UIView CGRect fram
ios
coregraphics
CALayer
CGContext
iPhone CGContext:用两种不同颜色绘制两条线
我在 iPhone 应用程序中使用 CGContext 时遇到一些问题 我试图用不同的颜色绘制几条线 但所有线最终总是具有最后使用的颜色 我尝试了几种方法 但并不幸运 我建立了一个小型示例项目来处理这个问题 这是我的代码 我在drawRec
iphone
line
draw
CGContext
自定义 CALayer - 无效上下文 0x0
我正在尝试构建一个使用图层的应用程序 我的应用程序结构是 UIView gt UIScrollView gt UIView gt LayersView Custom UIView gt UIImageView 我想向 LayersView
ios5
CALayer
CGContext
quartzcore
Swift - 使用 CGContext 用手指绘图
我正在尝试制作一个绘图应用程序 我有一个自定义 UIView class DrawView UIView var touch UITouch var lastPoint CGPoint var currentPoint CGPoint ov
ios
swift
UIView
CGContext
如何在用户触摸图像时擦除图像的一部分
我的总体目标是在图像上有一个灰色区域 然后当用户摩擦该灰色区域时 它会显示下面的图像 基本上就像一张彩票刮刮卡 我已经在文档和该网站上进行了大量搜索 但找不到解决方案 以下只是测试根据用户触摸位置 擦除 图像的概念证明 但它不起作用 我有一
iphone
Objectivec
UIImageView
UIImage
CGContext
CGBitmapContextCreate:不支持的参数组合
我正在尝试创建一个 8 位灰度上下文 如下所示 CGColorSpaceRef colorSpace CGColorSpaceCreateDeviceGray CGContextRef context CGBitmapContextCrea
ios
CGContext
CGContext 中的 alpha 像素数
我有一个掩蔽CGContext有两种类型的像素 颜色和 Alpha 不透明和透明像素 如何计算上下文中 alpha 像素的百分比 我没有测试它 但这应该可以解决问题 只需将 ReportAlphaPercent 传递给 CGImageRef
iphone
ios
coregraphics
CGContext
将一个 UIView 的绘制内容复制到另一个 UIView
我想采用 UITextView 并允许用户在其中输入文本 然后触发将内容复制到石英位图上下文上 有谁知道我如何执行此复制操作 我应该重写drawRect方法并调用 super drawRect 并且then获取生成的上下文并复制它 如果是这
cocoa
UIView
copy
CGContext
quartz2d
EXC_BAD_ACCESS绘制阴影
我试图向我的 UIView 添加阴影 但在我的 drawRect 方法中我得到了 EXC BAD ACCESS 我用的是ARC void drawRect CGRect rect CGColorRef lightColor UIColor
ios
UIView
coregraphics
automaticrefcounting
CGContext
iPhone清除CGContext
我用这段代码创建了一个带有漂亮阴影的圆圈 我在 iPhone 上使用 MonoTouch net Objective C 答案当然很好 UIGraphics PushContext ctx SizeF shadowSize new Size
iphone
CGContext
在背景中绘图
我有一个 IOS 应用程序 需要更新视图以响应用户或外部事件 绘制时间可以很短也可以很长 几秒 具体取决于视图中的内容 现在 绘图是在视图的 drawRect 方法中进行的 当绘图很长且存在大量用户交互时 应用程序将变得无响应 当需要更新时
ios
Multithreading
CGContext
围绕 CGContextRef 绘制以消除像素化
目前 我在绘制小点时遇到图形问题 我注意到 在大多数专业日历应用程序中 事件日历标识符是一个小点 其颜色是事件日历颜色 我目前正处于申请阶段 我需要画一个更好的点 这是我的意思的照片 这里可能不太明显 但当它在我的手机上时 彩色点非常像素化
ios
Objectivec
coregraphics
CGContext
如何在 swift 3 中在图像上的两点之间画一条线?
我是 swift 新手 我想在我称为 mapView 的图像上的 2 点之间画一条线 我尝试使用 CGContext 但没有结果 有什么想法可以提供帮助吗 谢谢 UIGraphicsBeginImageContext mapView bou
swift
CGContext
cgcontextdrawimage
创建 UIImageView 时上下文无效
当我尝试创建 UIImageView 时出现错误 看看这段代码 UIImage backgroundPanel UIImage imageNamed loginPanelBackground png resizableImageWithCa
ios
UIImageView
UIImage
CGContext
使用 CGContext 绘制线条
我想在表视图单元格中画线 以便可以将文本字段和开关放置在单个单元格中 我增加了单元格的高度 如何在单元格中画线 我有 UIView 的子类 其中包含以下代码 Get the CGContext from this view CGContex
iphone
CGContext
如何将 UIView 渲染到 CGContext 中
我想将 UIView 渲染到 CGContextRef 中 void methodName CGContextRef ctx UIView someView UIView alloc init MagicalFunction ctx som
iphone
iPad
ios
UIView
CGContext
UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext 预览内存泄漏
我正在尝试创建 PDF 页面的预览图像 但我在释放内存方面遇到了一些问题 我写了一个简单的测试算法来循环解决这个问题 应用程序在第 40 次迭代附近崩溃 NSArray paths NSSearchPathForDirectoriesInD
ios
Objectivec
memory
UIKit
CGContext
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