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使用 WGL 创建现代 OpenGL 上下文?
我正在尝试使用 Windows 函数创建 OpenGL 上下文 现代版本 基本上代码就是 创建窗口类 注册班级 创建一个窗口 choose PIXELFORMATDESCRIPTOR并设置它 创建旧版 OpenGL 上下文 使上下文成为当前
c
WINAPI
OpenGL
wgl
WGL:没有双缓冲 + 多重采样 = 失败?
我通常使用创建像素格式wglChoosePixelFormatARB 与这些论点 除其他外 WGL DOUBLE BUFFER ARB GL TRUE WGL SAMPLE BUFFERS ARB GL TRUE WGL SAMPLES A
OpenGL
doublebuffered
framerate
multisampling
wgl
更改 GLUT 调用以与 MFC/C++ 一起使用
我有一个使用 GLUT 进行 OpenGL 渲染的程序 现在我需要它位于 MFC 项目内部 以便它可以与另一个程序组件一起使用 我已经按照这个教程进行操作 http www codeguru com cpp g m opengl openf
c
OpenGL
MFC
wgl