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如何应用着色器并仅生成图像一次?
我正在尝试将像素化着色器应用于我的纹理 并且我只需要将其应用一次 之后我可以一遍又一遍地重复使用我的着色器生成的图像作为纹理 而不必每次都进行计算 那么我如何拍摄一些图像 gt 应用着色器并在每次游戏加载时仅渲染它们一次 gt 并将它们用作
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