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【UE 材质】任务目标点效果
效果 步骤 1 新建一个工程 创建一个Basic关卡 2 新建一个材质 这里命名为 M GoalPoint 打开 M GoalPoint 设置混合模式为 半透明 勾选 双面 在材质图表中添加如下节点 此时预览效果如下 继续添加如下节点 此时
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【UE】制作熔岩星球材质
效果 步骤 1 新建一个工程 创建一个Basic关卡 添加第三人称游戏和初学者内容包资源到内容浏览器 2 新建一个材质 这里命名为 M Sun 打开 M Sun 添加两个Texture节点 纹理分别为 T Rock Basalt N 和 T
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【UE 材质】角色触碰空气墙效果
效果 步骤 1 新建一个工程 创建一个Basic关卡 添加一个第三人称游戏资源到内容浏览器 2 新建一个材质参数集 这里命名为 MPC Vector 打开 MPC Vector 添加一个向量参数 3 新建一个材质 这里命名为 M Wall
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【UE】制作物体逐渐溶解消失并且可以复原的效果
效果 步骤 1 新建一个工程 创建一个Basic关卡 添加第三人称游戏和初学者内容包资源到内容浏览器 2 找到并打开初学者内容包中椅子的材质 M Chair 将混合模式改为 已遮罩 在材质图表中添加如下节点 此时我们就可以通过参数 Fade
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