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致命错误:在字典中发现“地理编码地标”类型的重复键。 (Mapbox 地理编码器)
我引用 这通常意味着要么该类型违反了 Hashable 的要求 要么此类字典的成员在插入后发生了变化 我正在使用 Mapbox Geocoder 当发生此运行时错误时 我的 XCode 将我带到线程 1 0 swift runtime on
swift
xcode
SwiftUI
mapbox
geocoding
在 SwiftUI 中使用分段式选取器在两个页面之间滑动
我有一个Picker with pickerStyle SegmentedPickerStyle 使其成为分段控件 我想让页面在之间平滑滑动 而不是使用条件语句替换视图 这是我迄今为止所做的 gif 这是到目前为止的代码 由if 而不是在不
ios
swift
SwiftUI
uipageviewcontroller
uiviewrepresentable
SwiftUI:状态栏颜色
有没有办法将 SwiftUI 视图的状态栏更改为白色 我可能错过了一些简单的东西 但我似乎找不到在 SwiftUI 中将状态栏更改为白色的方法 到目前为止我只看到 statusBar hidden Bool 状态栏文本 色调 前景色可以通过
ios
swift
SwiftUI
由枚举驱动的 SwiftUI 选择器:值未更新
根据苹果公司的相关文档SwiftUI 中使用 Enum 的选取器 https developer apple com documentation swiftui picker 如果枚举符合Identifiable协议除了CaseIterab
SwiftUI
swiftuipicker
具有多个 ViewBuilder 的 SwiftUI 视图
我有一个视图 表示单元格中的一行 如下所示 这很有效 但三个水平元素 图像 标题 副标题 图像 被硬编码为其各自的类型 我想要一个通用的ThreeItemView这可能需要 3Views任何类型并如图所示排列它们 这将允许我将相同的容器布局
SwiftUI
对成员“buildBlock()”的引用不明确
我一直在尝试使用 Swift UI 为 iOS 13 制作一个应用程序 但我不断收到这个奇怪的错误 对成员 buildBlock 的引用不明确 无论我做什么 错误都不会消失 我尝试一次对代码段进行注释 以查看哪一部分可能导致了问题 但唯一有
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xcode
SwiftUI
ios13
Swift5
调用 SwiftUI 中位置 #11、#12 处的额外参数 [重复]
这个问题在这里已经有答案了 我在 SwiftUI 中的切换开关上不断收到 调用中位置 11 12 处有额外参数 错误 我见过其他人有 调用中的额外参数 错误 但答案似乎没有帮助 另外 我的错误是 位置 11 12 我还没有看到其他人发生这种
swift
SwiftUI
SwiftUI:动态“列表”中的“切换”在重用时会破坏其布局?
我试图展现一种动态List行包含Toggle元素 这Toggle最初布局正确 但是当它们滚动进和滚出视图时 即单元格重用时 它们的布局会中断 最小示例代码 import SwiftUI struct SwitchList View var
ios
toggle
SwiftUI
swiftuilist
如何在 swiftUI (macOS) 中检测按键按下和释放
除了标题之外没什么可说的 我希望能够在按下按键和释放按键时 在 macOS 上 在 swiftUI 视图中执行操作 在 swiftUI 中是否有任何好的方法可以做到这一点 如果没有 有什么解决方法吗 不幸的是 键盘事件处理是其中一个令人痛苦
swift
MacOS
SwiftUI
Keyboard
keypress
如何检测 swiftui 中是否存在键盘
我想知道按下按钮时键盘是否存在 我该怎么做 我已经尝试过 但我没有任何运气 谢谢 使用该协议 KeyboardReadable 你可以符合任何View并从中获取键盘更新 KeyboardReadable协议 import Combine i
swift
SwiftUI
如何观察UserDefaults的变化?
我有一个 ObservedObject在我看来 struct HomeView View ObservedObject var station Station var body some View Text self station sta
ios
swift
SwiftUI
.send() 和 .sink() 似乎不再适用于 Xcode 11 Beta 5 中的 PassthroughSubject
在下面的代码中 当按下按钮时 Test 应该打印在控制台中 但事实并非如此 该事件不是通过发布者发送的 知道 Xcode 11 Beta 5 中的 PassthroughSubject 发生了什么吗 在 Xcode 11 Beta 4 中效
SwiftUI
combine
针对 iOS 10.3 进行编译,但模块“SwiftUICharts”的最低部署目标为 iOS 13.0
知道如何仅在 iOS 版本超过 iOS 13 时导入 SwiftUICharts 框架吗 我通过 文件 gt Swift 包 gt 添加包依赖项 添加了此框架 我的应用程序目标必须是 iOS 10 我将此框架导入到 swiftui 控制器中
swift
charts
SwiftUI
frameworks
weaklinking
SwiftUI - 在 NavigationView 中嵌套 TabView 时不显示导航栏标题
由于应用程序特定的原因 我必须将 TabView 嵌套在 NavigationView 中 但是选项卡项目的导航栏标题不会显示 只是一个空的导航栏 有什么解决办法吗 struct ContentView View var body some
SwiftUI
如何使用 SwiftUI 获取多个屏幕上的键盘高度并移动按钮
以下代码获取键盘显示时的键盘高度 并将按钮移动键盘高度 在转换源 ContentView 和转换目标 SecibdContentView 处以相同的方式执行此移动 但按钮在转换目标处不移动 如何使按钮在多个屏幕上移动相同 import Sw
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iphone
SwiftUI
xcode11
如何在 SwiftUI 中使用带条件检查的按钮进行导航
Since 导航按钮不再可用 我如何检查条件导航链接为了导航到另一个视图 NavigationLink destination Dashboard userName self userId password self password is
SwiftUI
Navigation
swiftuinavigationlink
SwiftUI - 预览时未知的预览提供程序“ContentView_Previews_”。发生在一个全新的项目中
我有这个简单的观点 import SwiftUI struct ContentView View var body some View Text Hello struct ContentView Previews PreviewProvid
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swift
xcode
SwiftUI
在SwiftUI中,如何高性能地绘制阴影?
我用 shadow color radius x y 在我的应用程序中绘制阴影 这是我所知道的在 SwiftUI 中绘制应用程序的唯一方法 我用 sheet isPresented content 方法弹出一个视图 其中包含很多阴影 当我调
swift
SwiftUI
Shadow
HStack 中的 SwiftUI EditButton 未激活编辑模式
作为更大表单的一部分 我希望有一个带有列表的部分 其条目可以重新排序 在整个视图中 应该只能编辑该特定列表 而不能编辑其他内容 因此我希望将编辑按钮放在列表附近 如果我只是将 EditButton 设置为节标题 则可以对列表项重新排序 但无
SwiftUI
SwiftUI - 从 NSObject 继承的 ObservableObject 在 iOS 13 中不会更新
我知道 这是 无法在 iOS XX 中工作 问题之一 但我完全陷入困境 所以我有一个ObservableObject继承自的类NSObject 因为我需要听委托方法UISearchResultsUpdating class SearchBa
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SwiftUI
observableobject
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