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给定 X 在三次贝塞尔曲线上求 Y?
我需要一种方法 允许我在给定 x 坐标的情况下找到三次贝塞尔曲线上的 Y 坐标 我遇到过很多地方告诉我将其视为三次函数 然后尝试找到根 我理解这一点 然而 三次贝塞尔曲线的方程是 对于 x 坐标 X t 1 t 3 X0 3 1 t 2 t
c
Bezier
Curve
cubic
求解三次方程以找到曲线上距某点最近的点
Ok 我有一个射弹 其位置定义为 a x initialX initialDX time a y initialY initialDY time 0 5 gravtiy time 2 我希望能够预测该射弹将与我的环境中的哪些障碍物发生碰撞
formula
Collision
Point
closest
cubic
给定 y,在贝塞尔曲线上获取 x
我有一条贝塞尔曲线 0 0 25 1 25 1 and 1 1 此处以图形方式显示 http cubic bezier com 25 1 25 1 http cubic bezier com 25 1 25 1 我们看到x轴上是时间 这是我
javascript
csstransitions
Bezier
cubic
为什么我收到“没有为复数定义排序关系”错误?
See 这个问题一些背景 我在该问题上的主要问题已解决 建议我向另一个问题询问我遇到的第二个问题 print cubic 1 2 3 4 Correct solution about 1 65 if x gt 0 TypeError no
python
Math
cubic
三次样条插值的正确实施
我正在使用其中一种建议的算法 但结果非常糟糕 我实施了维基算法 在Java中 代码如下 x 0 is points get 0 y 0 is values points get 0 is alfa and is mi 其余部分与 wiki
Java
c
interpolation
Spline
cubic
在 Linux 上提取 TCP 往返时间 (RTT) 估计
我有在 Ubuntu 上运行的 apache 服务器 客户端连接并下载图像 我需要提取底层 TCP 连接的 RTT 估计 有没有办法做到这一点 也许像在调试模式下运行我的 tcp 堆栈以让它在某处记录此信息之类的东西 请注意 我不想运行 t
Linux
Sockets
TCP
Linuxkernel
cubic