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为什么我们可以将 sockaddr 转换为 sockaddr_in
我明白为什么强制转换很有用sockaddr to sockaddr in 但我不明白这怎么可能 据我所知 它们的大小相同sockaddr in添加了sin zero使其大小相同 我想知道编译器如何知道从哪里获取信息sockaddr in如果
Linux
Sockets
TCP
udp
如何模拟 TCP/IP 错误?
在多层应用程序上 我需要模拟各种 TCP IP 错误来测试一些重新连接代码 有谁知道我可以使用什么工具 基于 Windows 来实现此目的 谢谢 Scapy http secdev org projects scapy 允许您控制数据包的各
Windows
NetworkProgramming
TCP
multitier
是否可以通过互联网在两个移动设备 (iPhone) 之间连接套接字?
是否可以通过互联网在两个移动设备 iPhone 之间连接套接字 我正在尝试发现每个设备的IP并直接连接 我知道可以使用 Bonjour 来完成 但这只适用于本地网络 我需要通过互联网在两个设备之间建立高速连接 Thanks 如果你有两个 I
iphone
Sockets
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P2P
C# - 从客户端检查 TCP/IP 套接字状态
我想为我的 TCP IP 客户端类提供 CheckConnection 函数 以便我可以检查是否发生了错误 我自己的客户端断开连接 服务器断开连接 服务器卡住等 我有类似的东西 bool isConnectionActive false i
c
TCP
connection
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polling
PHP 上的多个 TCP 套接字请求
是否可以使用 PHP 上的套接字服务器接受多个请求 并行 如果可以的话 怎样做 普通的 PHP 脚本无法接收多个请求 但如果你真的计划创建一个套接字服务器 作为 cmdline php 脚本启动 那么是的 这是可能的 调查http pear
php
Sockets
TCP
Web 服务器可以处理多少个套接字连接?
假设我要获得共享 虚拟或专用托管 我在某处读到服务器 计算机一次只能处理 64 000 个 TCP 连接 这是真的吗 无论带宽如何 任何类型的托管可以处理多少个 我假设 HTTP 通过 TCP 工作 这是否意味着只有 64 000 个用户可
http
TCP
NetworkProgramming
hosting
tcplistener
Go TCP 读取是非阻塞的
我正在尝试用 Go 创建服务器和客户端 我已经成功地与服务器和客户端进行通信 但我遇到的问题是golang中的TCP读取是非阻塞的 我想知道 golang 中的读取是否有可能像 C 中的读取一样阻塞 谢谢 EDIT 这是服务器的源代码 fu
c
TCP
go
在 Perl 中如何接受多个 TCP 连接?
我对 Linux 的 Perl 脚本有疑问 它的主要目的是成为 3 个应用程序之间的中间人 它应该做什么 它应该能够等待 UDP 文本 不带空格 udp port 当它收到 UDP 文本时 它应该将其转发到连接的 TCP 客户端 问题是我的
Linux
perl
Multithreading
TCP
udp
net.TCPConn 允许在 FIN 数据包后写入
我正在尝试为一些服务器端代码编写单元测试 但我在确定关闭测试用例时遇到了困难 环回 TCP 连接似乎无法正确处理干净关闭 我在一个示例应用程序中重现了这一点 该应用程序按顺序执行以下操作 创建客户端和服务器连接 通过从客户端向服务器成功发送
TCP
go
如何在NodeJS中测试socket.setKeepAlive
我尝试在NodeJS中测试setKeepAlive 的功能 我在同一本地网络中的不同计算机上运行 Server js 和 client js 然后 我关闭了客户端计算机上的 WiFi 连接 断开互联网连接 15分钟后 仍然没有消息抛出 这是
nodejs
Sockets
TCP
如何模拟客户端和服务器之间的套接字断开连接(在 Windows 上)?
我已经实现了一种 心跳解决方案 我想看看在实际情况下网络 故障 时会发生什么 特别是当套接字上没有流量时发生这种情况 问题 我只有一台电脑 我在windows java上 我想简单地拔掉网线 停用网卡不会影响这两个进程 因为它们在同一个盒子
Java
Windows
TCP
Sockets
system
Scapy 不需要的 RST TCP 数据包
为了理解TCP是如何工作的 我尝试伪造自己的TCP SYN SYN ACK ACK 基于教程 http www thice nl creating ack get packets with scapy http www thice nl c
python
Networking
TCP
scapy
使用 iPhone 作为热点时 TCP 连接无法正常工作
我正在开发一个 iOS 应用程序 它通过 TCP 套接字连接到在 Android 上运行的服务器应用程序 为了找到第二个设备的 IP 我使用 UDP 请求并接收服务器的 IP 当我将它们连接到 Wi Fi 网络或使用 Android 设备作
ios
iphone
Sockets
TCP
personalhotspot
syn队列和accept队列的混淆
在阅读TCP源码时 我发现一个困惑的事情 我知道 TCP 在 3 次握手中有两个队列 第一个队列存储服务器收到的连接SYN并发回ACK SYN 我们称之为同步队列 第二个队列存储3WHS成功并建立连接的连接 我们称之为接受队列 但在阅读代码
Linux
Sockets
TCP
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handshake
由于将请求从主线程传递到工作线程,netty 中出现延迟?
我有一些关于 Netty 服务器端 TCP IP 应用程序的问题 我想知道在将请求从老板线程传递到工作线程时是否会因为 netty 由于缺少配置等 而出现延迟 我在用 new OrderedMemoryAwareThreadPoolExec
Java
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Netty
tcplistener
在 C# 中通过 TCP 发送 C 结构体
我正在编写一个程序 通过 TCP 与一台设备的管理界面进行交互 问题是 设备的文档是用C写的 而我写的程序是用C 写的 我的问题是 文档指定 通信基于基于C结构的API缓冲区 再多的谷歌搜索似乎也无法让我找到这个 API 或如何通过 TCP
c
TCP
memcpy
Socket ReceiveAsync 合并数据包
我打算通过套接字接收数据包 但由于它们是从发送方以高频率发送的 因此其中许多数据包被打包成一个byte array SocketAsyncEventArgs Buffer然后保存多个数据包 即使它们是单独发送的 使用验证wireshark
c
NET
Sockets
Asynchronous
TCP
什么是消息边界?
什么是 消息边界 在以下情况下 TCP 和 UDP 之间的区别之一是 UDP 保留消息 边界 我理解之间的区别TCP and UDP 但我不确定的定义 消息边界 由于 UDP 在每个单独的数据包中包含目的地和端口信息 因此是否可以为消息提供
Sockets
Networking
TCP
udp
是否可以通过 TCP 连接到正在侦听 3G 网络端口的 iPhone?
我正在开发一个严重依赖 P2P 的应用程序 但我目前没有任何 SIM 卡可供实验 因此我正在 wifi 网络上进行测试 我想知道 3G 网络上的 iPhone 是否可以连接以及是否需要穿越 NAT 设备 您位于提供商的路由器后面 您的 IP
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Networking
TCP
Android TCP 连接最佳实践
我正在开发一个需要 TCP 连接到 TCP 服务器的 Android 应用程序 用 Node js 编写 我的 Android TCP 客户端正在工作 可以来回发送消息 我的具体问题是 在 Android 中处理与服务器的 TCP 连接的最
Android
TCP
tcpclient
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