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ios - Gamekit 的 GKOctree 未找到元素
我正在尝试使用GKOctree https developer apple com documentation gameplaykit gkoctree用于高效检索 3D 空间中的对象 然而 以下代码似乎没有按预期工作 import Gam
ios
swift
gamekit
octree
八叉树邻居搜索
我有一个八叉树 它存储基于体素的流体 当我模拟流体时 我需要访问当前节点周围的叶子 如何实现这样的搜索 您可以假设该节点存储了一个指向其父节点的指针 也许还需要其他数据 假设每个八叉树节点还保存其在八叉树中的 3D 索引 1 及其深度 生成
datastructures
languageagnostic
octree
如何迭代四叉树/八叉树
我很难掌握如何迭代八叉树或四叉树 这可能是因为我没有经历过不同的迭代神话 但假设我生成了一棵四叉树 其中包含 float x y z 双字颜色 现在 我们还可以说这个节点一次只能产生 4 个子节点 并且这些子节点都可以产生 4 个子节点 等
c
containers
QuadTree
octree
C++ 分支递归结构?
我有以下内容 该结构已原型化 因此可以正常编译 struct vertexNodeInfo vector
c
recursion
struct
octree
PCL-获取点云体素中的所有点的索引的方法
使用 octree 将点云体素化之后 获取体素中所有点的方法 即OctreeContainerBase中的三个方法的介绍 getPointIndex getPointIndicesVector getPointIndices 这三个方法都是
PCL
点云
体素
octree
八叉树