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cocos2d-x客户端与Java服务器的通信(一)
o 貌似自己已经有一段时间没有写博客了 其实主要原因还是觉得自己水平有限 加上上班实在是太忙 实在抽不出时间来写博客 言归正传 大家都知道 在网络游戏开发中 网络通信一直是个比较大的难题 一个服务器可能要同时处理几千上万甚至上百万的用户数据
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