我有一个多面体,其面是三角形。我知道在 CGAL 中,Triangle_3 类提供了 'squared_area' 方法,通过它我们可以计算三角形的面积。有什么方法可以将其应用到多面体方面吗?或者关于如何计算每个面的面积有什么想法吗?
这是一个例子:
#include <CGAL/Simple_cartesian.h>
#include <CGAL/Polyhedron_3.h>
#include <numeric>
#include <functional>
#include <boost/iterator/transform_iterator.hpp>
typedef CGAL::Simple_cartesian<double> K;
typedef CGAL::Polyhedron_3<K> Polyhedron;
struct Compute_area:
public std::unary_function<const Polyhedron::Facet, double>
{
double operator()(const Polyhedron::Facet& f) const{
return K::Compute_area_3()(
f.halfedge()->vertex()->point(),
f.halfedge()->next()->vertex()->point(),
f.halfedge()->opposite()->vertex()->point() );
}
};
int main()
{
Polyhedron p;
p.make_tetrahedron(
K::Point_3(0,0,0),
K::Point_3(0,1,0),
K::Point_3(1,1,0),
K::Point_3(1,1,3)
);
CGAL_assertion( p.is_pure_triangle() );
Compute_area ca;
std::cout <<
std::accumulate(
boost::make_transform_iterator(p.facets_begin(), ca),
boost::make_transform_iterator(p.facets_end(), ca),
0.)
<< std::endl;
}
EDIT有免费功能CGAL::Polygon_mesh_processing::area() https://doc.cgal.org/latest/Polygon_mesh_processing/group__measure__grp.html这在 CGAL 的最新版本中可用。
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