如何在 X 秒后更改 NSTimer 的 NSTimeInterval?

2024-05-27

我正在 swift 2 中制作一个应用程序,其中有两个计时器。 10 秒后我希望另一个计时器走得更快。我尝试过这样做,但它不起作用(我正在尝试更改 vartime to 1):

@IBOutlet var displayTimeLabel: UILabel!
var startTimer = NSTimeInterval()
var timer = NSTimer()
var timer2:NSTimer = NSTimer()    
var time = 2.0
@IBAction func Start(sender: UIButton) {
    if !timer2.valid {
        timer2 = NSTimer.scheduledTimerWithTimeInterval(0.01, target: self, selector: "updateTime", userInfo: nil, repeats: true)
        startTimer = NSDate.timeIntervalSinceReferenceDate()
    }
    timer = NSTimer.scheduledTimerWithTimeInterval(time, target: self, selector: "timer:", userInfo: nil, repeats: true)
}
func timer(timer: NSTimer){
//code
}
func updateTime() {        
    if displayTimeLabel.text >= "00:10.00"{
     print("00:10.00") //works
     time = 1 // trying to execute code after 10 seconds(doesn't work)
    }
    let currentTime = NSDate.timeIntervalSinceReferenceDate()
    var elapsedTime: NSTimeInterval = currentTime - startTimer
    let minutes = UInt8(elapsedTime / 60.0)
    elapsedTime -= (NSTimeInterval(minutes) * 60)
    let seconds = UInt8(elapsedTime)
    elapsedTime -= NSTimeInterval(seconds)
    let fraction = UInt8(elapsedTime * 100)
    let strMinutes = String(format: "%02d", minutes)
    let strSeconds = String(format: "%02d", seconds)
    let strFraction = String(format: "%02d", fraction)
    displayTimeLabel.text = "\(strMinutes):\(strSeconds).\(strFraction)"
}

如果我写 print(time)func timer,十秒后它将打印 1 而不是 2,但仍每两秒重复一次。请帮忙。明确地说,我希望能够改变time十秒后变为 1 而不是 2。我也不想使计时器无效。定时器也已开启repeat = true。预先感谢...安东


有几件事。

首先,您无法更改重复的时间间隔NSTimer- 您需要使第一个计时器无效并为新的时间间隔安排一个新的计时器。

其次,对字符串进行 >= 比较将无法实现您想要实现的目标。

最后,您和许多 Swift 程序员一样陷入了同样的坏习惯,不必要地初始化了计时器变量,随后又扔掉了这些计时器。您应该使用可选或隐式解包可选

@IBOutlet var displayTimeLabel: UILabel!
var startTime:NSDate?
var timer : NSTimer?
var timer2: NSTimer?  
var time = 2.0

@IBAction func Start(sender: UIButton) {
    if (self.timer2 == nil) {
        self.time=2.0 
        self.timer2 = NSTimer.scheduledTimerWithTimeInterval(0.01, target: self, selector: "updateTime", userInfo: nil, repeats: true)
        self.startTime = NSDate()
        self.timer = NSTimer.scheduledTimerWithTimeInterval(time, target: self, selector: "timer:", userInfo: nil, repeats: true)
    }
}

func timer(timer: NSTimer){
//code
}
func updateTime() {        
    let currentTime = NSDate.timeIntervalSinceNow()
    var elapsedTime = -self.startTime!.timeIntervalSinceNow()
    if (elapsedTime >10.0 && self.time==2.0) {
       timer.invalidate()
       self.time=1.0
       self.timer = NSTimer.scheduledTimerWithTimeInterval(time, target: self, selector: "timer:", userInfo: nil, repeats: true)
    }

    let minutes = UInt8(elapsedTime / 60.0)
    elapsedTime -= (NSTimeInterval(minutes) * 60)
    let seconds = UInt8(elapsedTime)
    elapsedTime -= NSTimeInterval(seconds)
    let fraction = UInt8(elapsedTime * 100)
    displayTimeLabel.text = String(format: "%02d:%02d.%02d", minutes,seconds,fraction)
}
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