如何正确对齐 WPF GeometryGroup 中的路径?

2024-05-26

我正在使用一个GeometryGroup在圆的中心绘制一个符号。

下面的示例显示了我在对此进行实验时的尝试之一。它具有从同一原点 (32,32) 出发的三条直线:

<Grid>
    <Path Stroke="Black" StrokeThickness="1" Width="64" Height="64" Fill="Yellow" VerticalAlignment="Top" HorizontalAlignment="Left" ClipToBounds="True">
        <Path.Data>
            <GeometryGroup>
                <EllipseGeometry Center="32,32" RadiusX="32" RadiusY="32"/>
                <PathGeometry Figures="M 32,32 L 32,19 Z"/>
                <PathGeometry Figures="M 32,32 L 19,32 Z"/>
                <PathGeometry Figures="M 32,32 L 19,19 Z"/>
            </GeometryGroup>
        </Path.Data>
    </Path>
</Grid>

然而,当渲染时,这三条线没有相同的端点,尽管它们似乎在中心点 32,32 处相互交叉。

如果我将这三行组合成一张图:

<Grid>
    <Path Stroke="Black" StrokeThickness="1" Width="64" Height="64" Fill="Yellow" VerticalAlignment="Top" HorizontalAlignment="Left" ClipToBounds="True">
        <Path.Data>
            <GeometryGroup>
                <EllipseGeometry Center="32,32" RadiusX="32" RadiusY="32"/>
                <PathGeometry Figures="M 32,32 L 32,19 M 32,32 L 19,32 M 32,32 L 19,19 Z"/>
            </GeometryGroup>
        </Path.Data>
    </Path>
</Grid>

渲染的结果看起来不同,但也很奇怪:第三条(对角线)线穿过原点,另外两条线以原点结束,并且 19 的 x 和 y 坐标不匹配。

为什么会发生这种情况?我该如何解决这个问题?


观察到的渲染行为显然主要是由于Shape.StrokeMiterLimit https://msdn.microsoft.com/en-us/library/system.windows.shapes.shape.strokemiterlimit(v=vs.110).aspx值,为 10,因此比值大 10 倍StrokeThickness https://msdn.microsoft.com/en-us/library/system.windows.shapes.shape.strokethickness(v=vs.110).aspx用于线条。

这会导致线条的渲染端点位置发生舍入和跳跃。

尽管我无法解释为什么这会导致我的第一个示例(3 个独立的几何图形线)与第二个示例(组合了相同的三条线的单个几何图形)产生如此不同的渲染结果。

尽管如此,我通过使用以下方法解决了我的问题:

<Grid>
    <Path Stroke="Black" StrokeThickness="1" StrokeLineJoin="Round" StrokeMiterLimit="1" Width="64" Height="64" Fill="Yellow" VerticalAlignment="Top" HorizontalAlignment="Left" ClipToBounds="True">
        <Path.Data>
            <GeometryGroup>
                <EllipseGeometry Center="32,32" RadiusX="32" RadiusY="32"/>
                <PathGeometry Figures="M 32,32 L 32,16 M 32,32 L 16,32 M 32,32 L 16,16 Z"/>
            </GeometryGroup>
        </Path.Data>
    </Path>
</Grid>

具有以下(正确的)渲染结果:

报告了类似解决方案的类似问题将 svg 转换为 xaml http://forum.ab4d.com/printthread.php?tid=132并在相关问题中:在wpf中绘制前后路径时出现奇怪的问题 https://stackoverflow.com/questions/36937409/weird-issue-when-drawing-a-forth-and-back-path-in-wpf?rq=1

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