我正在开发一个 iPhone 应用程序。在这个应用程序中,我使用 AVAudioPlayer 来播放音频。
这是我播放声音的代码。
NSString* resourcePath = [[NSBundle mainBundle] resourcePath];
resourcePath = [resourcePath stringByAppendingString:@"/sound.mp3"];
NSError* err;
player_ = [[AVAudioPlayer alloc] initWithContentsOfURL:
[NSURL fileURLWithPath:resourcePath] error:&err];
if( err )
{
}
else
{
[player_ prepareToPlay];
[player_ play];
int playingLoops = 0;
player_.numberOfLoops = playingLoops;
}
它在除 iPhone 5 之外的 iPhone 设备上运行良好。当我在 iPhone 5 上运行该应用程序时,我收到以下错误,然后应用程序崩溃。
2012-11-26 09:02:28.484 test[728:1dd03] <0xb0081000> Error '!obj' trying to fetch default input device's sample rate
2012-11-26 09:02:28.484 test[728:1dd03] <0xb0081000> Error getting audio input device sample rate: '!obj'
2012-11-26 09:02:28.494 test[728:1dd03] <0xb0081000> AQMEIOManager::FindIOUnit: error '!dev'
我也面临同样的问题,给出同样的错误。当尝试解决这个问题时,我注意到代码中没有问题。我们需要更新媒体播放器或安装 Flash 播放器,它可以正常工作。
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