“#define for if (false) {} else for”的可能用途是什么?

2024-05-21

在另一个问题中,我刚刚发现了这个小珍珠C wisdom:

#define for if (false) {} else for

这导致 MSVC 对于一个相当有效的语句发出“常量表达式”警告:

for (int i = 0; i <= 10; i++) {...}

我明白whyMSVC 抱怨是因为它扩展到:

if (false) {} else for (int i = 0; i <= 10; i++) {...}

我只是不明白为什么开发人员会使用那个小片段。有人有主意吗?


它是为了修复旧版本 Visual C++(v6.0 及更早版本)中的错误。过去,Visual C++ 违反了内部声明的变量的作用域规则for声明:

// This compiles in old versions of Visual C++, but it is in fact INVALID C++
for(int i = 0; ...)
{
    ...
}

for(i = 0; ...)
{

}

换句话说,Visual C++ 给出了i一个作用域,就好像它是在循环外部声明的一样,它允许您在循环完成后继续使用它。这导致了诸如上面的代码片段之类的代码。在更多符合标准的编译器中,i不再在第二个定义的范围内for循环,因此编译器会发出一个错误i未定义。

为了解决这个问题,有些人使用了这个宏(或非常相似、等效的宏):

#define for if(0) {} else for

这改变了for循环到这个:

if(0)
{
}
else
    for(int i = 0; ...)
    {
        ...
    }

这使得for循环到额外的作用域级别,以便在for不管 Visual C++ 有什么 bug,循环之后都会超出范围。这可确保相同的代码在 Visual C++ 和符合标准的编译器中一致地正确编译,并且不正确的代码不会一致地正确编译。

另请注意,如果宏定义如下:

// DO NOT USE
#define for if(1) for

那么虽然这对于一些简单的代码会有同样的效果,但它会突然导致以下代码编译错误:

if(foo)
    for(...)
    {
        ...
    }
else
    doSomething();

因为如果你展开宏,你会得到这个:

if(foo)
    if(1)
        for(...)
        {
            ...
        }
    else
        doSomething();

And the else现在匹配错误if!所以,巧妙地利用 usingif(0) {} else代替if(1)避免了这个问题。

最后一点,#define for if(0) {} else for不会导致无限递归,因为预处理器不会递归地替换您当前定义的宏。在这种情况下,它只会进行一次替换。

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