为什么“sizeof(a ? true : false)”给出四个字节的输出?

2024-05-19

我有一小段关于sizeof与三元运算符的运算符:

#include <stdio.h>
#include <stdbool.h>

int main()
{
    bool a = true;
    printf("%zu\n", sizeof(bool));  // Ok
    printf("%zu\n", sizeof(a));     // Ok
    printf("%zu\n", sizeof(a ? true : false)); // Why 4?
    return 0;
}

Output (GCC http://ide.geeksforgeeks.org/NE9Cfo):

1
1
4 // Why 4?

但在这儿,

printf("%zu\n", sizeof(a ? true : false)); // Why 4?

三元运算符返回boolean类型和尺寸bool类型是1C 中的字节。

Then 为什么sizeof(a ? true : false)给出四个字节的输出?


这是因为你有#include <stdbool.h>。那个标题定义宏 http://en.cppreference.com/w/c/types/boolean true and false to be 1 and 0,所以你的语句看起来像这样:

printf("%zu\n", sizeof(a ? 1 : 0)); // Why 4?

sizeof(int)在您的平台上是 4。

本文内容由网友自发贡献,版权归原作者所有,本站不承担相应法律责任。如您发现有涉嫌抄袭侵权的内容,请联系:hwhale#tublm.com(使用前将#替换为@)

为什么“sizeof(a ? true : false)”给出四个字节的输出? 的相关文章

  • 运行 t4 脚本作为 resx 文件的自定义工具

    我有一个资源文件MyResource resx 我想改变MyResource Designer cs文件生成 我有一个 t4 脚本 它接受 resx 文件作为输入并给出结果转换 但是 我必须手动运行此 t4 才能使其工作 我看到 resx
  • 如何使用 ILoggerFactory 记录 Polly 的重试

    或者 如何从静态方法记录 From https github com App vNext Polly https github com App vNext Polly你有这样的例子 其中记录器神奇地可用 Policy Timeout 30
  • Linux 使用 boost asio 拒绝套接字绑定权限

    我在绑定套接字时遇到问题 并且以用户身份运行程序时权限被拒绝 这行代码会产生错误 acceptor new boost asio ip tcp acceptor io boost asio ip tcp endpoint boost asi
  • WP8.1 C# 绑定联系人图像

    信息很简单 我正在尝试创建一个可以显示用户联系人的应用程序 我也是一名自学成才的程序员 所以我在某些方面有编程经验 但总体来说我对数据绑定相对较新 首先 我有一个 ListView 控件 其中包含图像绑定
  • 使用预编译头减少 clang 编译时间

    我正在开发一个数据库项目 该项目将查询 以某种高级语言表示 编译为 C 代码 这段代码由数据库编译并执行 那部分工作得很好 现在 我正在尝试减少 C 查询代码的编译时间 我想知道是否可以使用预编译头来提高性能 该查询被转换为一个名为 Que
  • 操作/Lambda 表达式内存管理问题

    我将一个操作存储在局部变量中 然后在该局部变量超出范围后使用 使用前是否有被清理的危险 这是一个例子 public List GetMaps Action
  • 宏可以按参数数量重载吗?

    如何this https stackoverflow com q 9183993 153285工作 如何实现 C99 C 11 可变参数宏以仅根据为其提供多少个参数来扩展到不同的事物 编辑 请参阅末尾以获得现成的解决方案 要获得重载的宏 首
  • 在 C# 中调用事件处理程序

    我一直在尝试学习如何在 C 中使用事件处理程序 但我无法弄清楚 handler this e 在以下代码中的作用 public event EventHandler ThresholdReached protected virtual vo
  • 无缝滚动瓷砖地图

    我正在开发一个自上而下的角色扮演游戏 并且想要实现无缝滚动地图 也就是说 当玩家探索世界时 地图之间没有加载屏幕 也没有通往下一个区域的 门 我有两种方法可以打破世界 在顶层 我有 区域 它只是 9 个 地图 的集合 这些区域仅由目录表示
  • 如何使用boost库读取和写入.ini文件[重复]

    这个问题在这里已经有答案了 如何使用boost库读取和写入 或修改 ini文件 With Boost PropertyTree您可以读取并更新树 然后写入文件 请参阅load and save功能 看一下如何访问属性树中的数据 http w
  • 在 C++ 中使用表达式模板进行符号微分

    如何在 C 中使用表达式模板实现符号微分 一般来说 您需要一种表示符号的方法 即编码的表达式模板 例如3 x x 42 以及一个可以计算导数的元函数 希望您对 C 中的元编程足够熟悉 知道这意味着什么和需要什么 但可以给您一个想法 This
  • 如何强制用户仅使用“new”创建从我派生的类的对象?

    为了实现引用计数 我们使用IUnknown http msdn microsoft com en us library ms680509 VS 85 aspx类接口和智能指针模板类 该接口具有所有引用计数方法的实现 包括Release vo
  • 使用 QGraphicsScene 实现流畅的动画

    我希望我的问题并不总是同样的问题 我有一个 QGraphicsScene 它的项目是一些 QGraphicsPixmap 我用一个计时器来移动它们 每秒 SetX 10 我设置 10是因为窗口大100 使用这个解决方案我的动画不流畅 我想我
  • 使用宏计算源文件行数?

    是否可以使用 C C 预处理器将源文件中的行数计算为宏或某种编译时可用值 例如 我可以更换吗MAGIC1 MAGIC2 and MAGIC3在下面 并在使用时以某种方式获取值 4MAGIC3 MAGIC1 can be placed whe
  • 带有自定义鉴别器的 EntityFramework Code First 继承

    我正在尝试在 EntityFramework Code First 中映射以下继承 public class Member public string ProjectName get set public string AssemblyNa
  • 数组与映射的性能

    我必须循环一个大数组中的元素子集 其中每个元素都指向另一个元素 问题来自于检测大图中的连接组件 我的算法如下 1 考虑第一个元素 2 将下一个元素视为前一个元素所指向的元素 3 循环直到没有发现新元素 4 考虑1 3中尚未考虑的下一个元素
  • SQL参数化查询不显示结果

    我的 DataAcess 类中有以下函数 但它没有显示任何结果 我的代码如下 public List
  • 为什么调试器只显示数组指针中的一个元素?

    首先 我知道new是执行此操作的 C 方法 我只是表明有不止一种方法可以重现此错误 而且两种方法都令人难以置信的令人沮丧 我有两种形式的源文件 我正在尝试调试另一个编程作业 但我并没有寻求帮助 基本上 我正在尝试重新实施set作为一个类 具
  • 如何在没有 Visual Studio 的情况下将新文件添加到 .csproj 文件

    如何添加新文件到 csproj从命令提示符 我认为没有任何工具可以响应命令行上的 add project 命令来执行此操作 但我认为您可以幸运地创建一个程序 脚本来直接操作 csproj 文件的 XML 内容 csproj 文件的结构如下所
  • 如何在用户空间程序中使用内核 libcrc32c (或相同的函数)?

    我想在我自己的用户空间程序中进行一些 CRC 检查 我发现内核加密库已经在系统中 并且支持 SSE4 2 我尝试直接 include

随机推荐