Haskell:IORef 的性能

2024-05-17

我一直在尝试在 Haskell 中编码一个需要使用大量可变引用的算法,但与纯粹的惰性代码相比,它(也许并不奇怪)非常慢。 考虑一个非常简单的例子:

module Main where

import Data.IORef
import Control.Monad
import Control.Monad.Identity

list :: [Int]
list = [1..10^6]

main1 = mapM newIORef list >>= mapM readIORef >>= print
main2 = print $ map runIdentity $ map Identity list

在我的机器上运行 GHC 7.8.2,main1需要 1.2 秒并使用 290MB 内存,而main2仅需 0.4 秒,仅使用 1MB。有什么技巧可以阻止这种增长,尤其是在太空中?我经常需要IORefs 用于非原始类型,与Int,并假设IORef会使用一个额外的指针,就像常规的 thunk 一样,但我的直觉似乎是错误的。

我已经尝试过一种特殊的列表类型,其中包含未打包的IORef,但没有显着差异。


问题是你的使用mapM,在时间和空间上的大型列表上总是表现不佳。正确的解决方案是使用以下方法融合中间列表mapM_ and (>=>):

import Data.IORef
import Control.Monad

list :: [Int]
list = [1..10^6]

main = mapM_ (newIORef >=> readIORef >=> print) list

它在恒定的空间中运行并提供出色的性能,在我的机器上运行只需 0.4 秒。

编辑:在回答你的问题时,你也可以这样做pipes以避免手动熔断循环:

import Data.IORef
import Pipes
import qualified Pipes.Prelude as Pipes

list :: [Int]
list = [1..10^6]

main = runEffect $
    each list >-> Pipes.mapM newIORef >-> Pipes.mapM readIORef >-> Pipes.print

在我的机器上,它在恒定空间中运行大约需要 0.7 秒。

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