游戏中心邀请处理程序,它属于哪里?

2024-05-16

我已经搜索了该网站并发现了这个:

GameCenter 邀请处理程序 https://stackoverflow.com/questions/4639284/gamecenter-invitation-handler

He says:

"

正如文档中所述

您的应用程序应该设置 邀请处理者最早 您的申请完成后可能会 推出;一个合适的地方来设置 处理程序位于完成块中 你提供了在之后执行的 本地玩家已通过身份验证。

"

.. 好吧,这很酷,但是!

我想仅在收到邀请时才对玩家进行身份验证..示例:

应用场景:

玩家启动游戏,玩单人游戏模式,退出游戏。 [没有游戏中心验证]。

玩家接受邀请,游戏启动,邀请处理程序收到邀请通知,对玩家进行身份验证,游戏开始。

玩家选择在线游戏,游戏中心对玩家进行身份验证。

..

所以,我的观点是,如果可能的话,我不想对玩家进行不必要的身份验证。这就引出了一个问题,我应该将邀请处理程序代码放在哪里?显然不是在身份验证之后,因为正如我已经说过的,我不想对玩家进行不必要的身份验证......

谢谢=)


经过几天的思考和搜索,似乎您必须对本地玩家进行身份验证,并在成功身份验证后启动邀请处理程序..这是在游戏中支持邀请的唯一方法..

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