不使用放置 new 返回的指针时的 C++ 严格别名

2024-05-16

这可能会导致未定义的行为吗?

uint8_t storage[4];

// We assume storage is properly aligned here.
int32_t* intPtr = new((void*)storage) int32_t(4);

// I know this is ok:
int32_t value1 = *intPtr;
*intPtr = 5;

// But can one of the following cause UB?
int32_t value2 = reinterpret_cast<int32_t*>(storage)[0];
reinterpret_cast<int32_t*>(storage)[0] = 5;

char对于严格别名有特殊的规则。如果我使用char代替uint8_t它仍然是未定义的行为吗?还有什么变化?

正如DeadMG成员指出的那样,reinterpret_cast取决于实现。如果我使用 C 风格的强制转换(int32_t*)storage相反,会发生什么变化?


当考虑到别名时,placement new 返回的指针可能与任何其他指针一样导致 UB。您有责任确保放置对象的内存不会被任何不应该的东西别名。

在这种情况下,您不能假设uint8_t是一个别名char因此应用了特殊的别名规则。此外,使用数组是毫无意义的uint8_t而不是char因为sizeof()是在char, not uint8_t。你必须自己计算尺寸。

此外,reinterpret_cast的效果完全是实现定义的,因此代码当然没有明确定义的含义。

为了实现低级的令人不愉快的内存黑客,原始内存只需要使用别名char*, void*, and T*, where T是最终目的地类型 - 在本例中int,加上您可以从T*,比如如果T是一个派生类,并且您将该派生类指针转换为指向基类的指针。其他任何内容都违反了严格的别名和你好鼻恶魔。

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