为什么在 C++ 中将变量定义和初始化分开?

2024-05-15

我目前正在研究一些相当古老的 C++ 代码,经常发现类似的东西

int i;
i = 42;

or

Object* someObject = NULL;
someObject = new Object();

or even

Object someObject;
someObject = getTheObject();

我完全理解这段代码的作用,但我真的不知道这种变量定义和初始化的分离何时会有帮助。我搜索了一些解释,但最终总是得到成员初始化列表或何时应该定义局部变量的问题。

最后,我不明白为什么有人会故意编写这段代码。它只是将定义和初始化分成两行并产生开销 - 在最后一种情况下,它使用默认构造函数创建一个对象,然后在下一行中销毁它。

我想知道我是否应该简单地将代码更改为

int i = 42;
Object* someObject = new Object();
Object someObject = getTheObject();

这会导致任何问题吗?


Object someObject;
someObject = getTheObject();

这使用了赋值运算符。

Object someObject = getTheObject();

这使用了复制构造函数。

除此之外,您建议的更改是等效的,您应该实施它们。复制向量/赋值运算符的区别是expected为了产生相同的结果,但这不是由语言强制执行的。

我认为没有像原始代码那样分割声明和赋值的有效理由 - 即使出于所有实际目的,它不会引入开销(对象除外)

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