为什么具有相同名称但不同签名的多个继承函数不会被视为重载函数?

2024-05-14

以下代码片段在编译期间产生“对 foo 的调用不明确”错误,我想知道是否有任何方法可以解决此问题而不完全限定对 foo 的调用:

#include <iostream>

struct Base1{
    void foo(int){
    }
};

struct Base2{
    void foo(float){
    }
};

struct Derived : public Base1, public Base2{
};

int main(){
    Derived d;
    d.foo(5);

    std::cin.get();
    return 0;
}

所以,问题正如标题所说。有想法吗?我的意思是,以下工作完美无缺:

#include <iostream>

struct Base{
    void foo(int){
    }
};

struct Derived : public Base{
    void foo(float){
    }
};

int main(){
    Derived d;
    d.foo(5);

    std::cin.get();
    return 0;
}

成员查找规则在第 10.2/2 节中定义

以下步骤定义了类范围内名称查找的结果,C。首先,考虑类及其每个基类子对象中的每个名称声明。会员姓名f在一个子对象中B隐藏会员姓名f在子对象中A if A是基类的子对象B. 任何如此隐藏的声明都将被排除在考虑之外。由 using 声明引入的每个声明都被视为来自 using 声明的每个子对象C它是包含 using 声明指定的声明的类型。如果声明的结果集并非全部来自同一类型的子对象,或者该集合具有非静态成员并包含来自不同子对象的成员,则存在歧义,并且程序格式错误。否则该集合就是查找的结果。

class A {
public:
  int f(int);

};
class B {
public:
   int f();

};
class C : public A, public B {};
int main()
{
     C c;
     c.f(); // ambiguous
}

所以你可以使用using声明A::f and B::f来解决这个歧义

class C : public A, public B {
     using A::f;
     using B::f;

};

int main()
{
     C c;
     c.f(); // fine
}

第二个代码可以完美地工作,因为void foo(float)属于C的作用域。实际上d.foo(5); calls void foo(float)而不是int版本。

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