为什么大多数平台上没有“aligned_realloc”?

2024-05-14

MSVC有自己的非标准函数_aligned_malloc, _aligned_realloc and _aligned_free.

C++17和C11引入了(std::)aligned_alloc,其结果可以是de分配有free or realloc. But realloc不能用于实际re分配返回的内存aligned_alloc,因为它不需要结盟参数,因此不能保证返回的指针将正确对齐。

我什至找不到任何可以在 Microsoft Windows / Visual C++ 以外的平台上重新分配对齐内存(保留其对齐方式)的非标准扩展。

是我找错了,还是确实没有_aligned_reallocPOSIX 和其他平台上的替代方案?

If so,

  1. Why?
  2. 在这些平台上可以用什么来代替?还有什么比打电话更好的吗aligned_alloc与新的对齐,然后做memcpy and free荷兰国际集团关于成功的旧指针?

虽然 POSIX(在大多数平台上往往充当最低公分母)没有aligned_realloc,它确实有aligned_alloc and memcpy。因此你可以很容易地实现你自己的aligned_realloc保证可以在使用这些的任何合理的 posix 兼容平台上工作。但是,请注意,没有 posix 标准方法来获取 a 的大小mallocd 内存区域。你必须自己跟踪它。

编辑:有一点空闲时间,所以我将其扩展以回答最常见的批评

正如精明的评论者会指出的那样,我提出的是,而不是如何realloc内部工作。

在引擎盖下,您的标准realloc实现将尽最大努力避免执行上述的 mallocing 和 memcpying 行为并随后释放。在诉诸后备之前,它将尝试使用两种行为之一。 1) 如果新大小小于旧大小,它将调整内存大小,避免分配、复制或释放。 2)如果新大小大于旧大小,它将(简单来说)查看相邻是否有足够大小的空闲内存,如果有,它将吞噬该内存并就地调整大小。如果没有,它就会诉诸后备。

我提出了一种幼稚的方法,因为我认为大多数提出这个问题的人都不想实现自己的 malloc 实现。 (尽管我强烈建议出于教育目的这样做)

希望这能满足任何投诉!

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