如何区分iphone4和iphone 3

2024-05-12

我正在尝试使用 cocos2d 引擎为 iphone 构建游戏。我想知道如何区分用户使用的是 iphone 4 还是 iphone 3,因为我想为 iphone4 加载高分辨率图形,为 iphone 3 加载低分辨率图形。我知道我是否在以下位置使用 @2x.png如果我使用的是 iphone 4,则图像文件名 UIImage 的末尾会自行加载高分辨率图像,但对于游戏,我使用 cocos2d 引擎的 CCSprite 类来加载图形。

我非常感谢您的回复。

问候, 安库尔


您可以检查屏幕的比例。

if ([[UIScreen mainScreen] respondsToSelector:@selector(scale)] && [[UIScreen mainScreen] scale] == 2){
    //iPhone 4
}
本文内容由网友自发贡献,版权归原作者所有,本站不承担相应法律责任。如您发现有涉嫌抄袭侵权的内容,请联系:hwhale#tublm.com(使用前将#替换为@)

如何区分iphone4和iphone 3 的相关文章

  • iOS:如何在不降低 fps 的情况下播放音频?

    我正在使用 Sprite Kit 最好使用 Swift 库 为 iOS 9 开发游戏 目前 我正在使用 Singleton 在其中预加载音频文件 每个文件都连接到一个单独的 AVAudioPlayer 实例 这是一个简短的代码片段来了解这个
  • iOS 自定义滑块删除两端的最小和最大空间

    我正在尝试使用自定义滑块 class MySlider UISlider override func trackRect forBounds bounds CGRect gt CGRect let customBounds CGRect o
  • 从xcode上触摸屏的坐标获取ImageView的像素数据?

    单击视图并从视图内的图像获取正确的像素数据似乎存在问题 func handleTap gestureRecognizer UIGestureRecognizer print You tapped at gestureRecognizer l
  • UILocalNotification 在后台 10 分钟后不提示

    In didFinishLaunchingWithOptions调用函数的定时器循环httpRequest每 1 分钟间隔一次 BOOL application UIApplication application didFinishLaun
  • 无法从 iOS 中的框架访问 .nib(XIB) 文件

    我已经从现有的代码库中创建了一个框架 并尝试在新的代码库中使用它 这很好用 但是当我尝试访问属于我的框架包的一部分的 nib 文件时 我的应用程序崩溃了 这是我用来访问视图控制器 XIB 文件的代码 testViewController c
  • AFNetworking XML 请求问题

    我在用着AFNetworking 2使用 JSON 响应 它工作正常 现在我必须将其转换为 XML 而不是使用 JSON 因为服务器响应是 XML 格式的 在我搜索之后 我找到了这段代码 但它不起作用 与 Charles 我发现请求是错误的
  • 使用 NSString 进行 UTF8 解码

    我是 Objective C 新手 尝试使用以下示例将格式错误的 UTF8 编码 NSString 转换为格式良好的字符串苹果文档 http developer apple com library mac documentation Coc
  • 如何开始复杂级别的跨平台移动应用开发? [关闭]

    就目前情况而言 这个问题不太适合我们的问答形式 我们希望答案得到事实 参考资料或专业知识的支持 但这个问题可能会引发辩论 争论 民意调查或扩展讨论 如果您觉得这个问题可以改进并可能重新开放 访问帮助中心 help reopen questi
  • 如何从 ContentView 外部显示 SwiftUI 警报?

    我正在构建 Swift 应用程序 并试图找出如何显示警报 我有一个单独的 swift 文件正在执行一些计算 并且在某些条件下我希望它向用户显示警报 基本上告诉他们出了问题 然而 我见过的大多数例子都要求警报在ContentView或以其他方
  • Swift SpriteKit edgeLoopF​​romRect 问题

    下面的代码可以识别底部和顶部边缘场景和球按预期弹开 但是 那左边缘和右边缘现场的情况一直被破坏 如果施加足够的力 球会离开屏幕 然后最终返回 就好像场景的边缘超出了 iPhone 模拟器窗口的边缘 import SpriteKit clas
  • React-native-vision-camera无法访问后面的普通摄像头

    我正在尝试在 iPhone 11 Pro 上使用 普通 相机 我使用反应本机视觉相机 当我运行这段代码时 const devices useCameraDevices const deviceBack devices back consol
  • 如何从 SDK 实现每个会话的 Google Places 自动完成功能?

    是否可以从 Android 和 iOS 应用程序的 place sdk 实现基于会话的自动完成 根据 6 月 11 日生效的新 Google 地图框架定价 对自动完成的请求可以分为基于击键 会话的请求 我找不到描述实施步骤的文档 除了这个参
  • ios swift parse:从 3 个类收集数据

    我有这样的结构 User CardSet 带有指向 User objectId 的指针 user 和 col name 带有点 cards 的卡片到 Card Set objectId 和列 name 我想选择所有卡数据 包括当前用户的卡集
  • dyld:无法加载插入的库

    当我尝试运行 UI 和单元测试时 出现异常 dyld 无法加载插入的库 private var containers Bundle Application AutoTestingApp app Frameworks IDEBundleInj
  • UIViewControllerAnimatedTransitioning:旋转更改后黑屏片段

    我已经创建了一个视图控制器转换 只要我不更改设备方向 一切都正常 图 1 显示了应有的屏幕 然后我切换到下一个视图控制器 在其中更改方向 现在我回到第一个视图控制器并再次切换方向 然后我得到的结果如图 2 所示 出现黑色边框 请不要介意屏幕
  • 贴纸包会在模拟器上使 iMessage 崩溃,但在 iPhone 上不会崩溃

    按照 Apple 的在线说明和视频在 Xcode 中创建了一个贴纸包 所有图像的尺寸均正确且远低于文件大小阈值 如果我在我的实体 iPhone 上构建并运行贴纸包 一切都会完美运行 如果我在模拟器上构建并运行贴纸包 对于任何模拟的 iPho
  • 如何向标准 UIButton 添加徽章? [关闭]

    Closed 这个问题需要多问focused help closed questions 目前不接受答案 是否可以在标准中添加看起来标准的徽章UIButton 如果不支持半原生 那么实现此目的最简单的方法是什么 示例图片 这是 Sascha
  • 叠加 SKScene 未显示

    我正在尝试将 SKScene 覆盖在 SCNScene 上 当我在模拟器和 iPhone6 上运行我的应用程序时 overlayScene SKScene 按预期显示 但是当我尝试在 iPhone5 上运行它 尝试了 2 个不同的设备 时
  • 像 TraceGL 一样分析 Objective C 中的代码路径?

    TraceGL 是一个非常简洁的项目 它允许 JS 程序员跟踪 Javascript 中的代码路径 它看起来像这样 我想为 Objective C 构建类似的东西 我知道运行时使跟踪方法调用变得相当容易 但是我如何跟踪控制流 例如 在上面的
  • 更改 iOS7 中 UIAlertView 的字体大小

    我想更改alertView中消息文本和标题文本的字体大小 苹果网站上没有任何文档谈到这一点 但苹果在其子类注释中表示 UIAlertView 类旨在按原样使用 请参考以下链接 https developer apple com librar

随机推荐