有什么区别会话关联性 and 粘性会话在负载平衡服务器的上下文中?
我见过这些术语可以互换使用,但有不同的实现方式:
- 在第一个响应中发送 cookie,然后在后续响应中查找它。 cookie 表明要发送到哪个真实服务器。
Bad如果您必须支持无 cookie 的浏览器
- 根据请求者的IP地址进行分区。
Bad如果它不是静态的或者如果许多人通过同一代理进入。
- 如果您对用户进行身份验证,请根据用户名进行分区(必须是 HTTP 支持的身份验证模式才能执行此操作)。
- 不需要状态。
让客户端访问任何服务器(将状态发送给客户端并让他们将其发回)
这不是一个棘手的会话,而是避免这样做的一种方法。
我怀疑粘性可能指的是cookie方式,而亲和力可能指的是某些情况下的#2和#3,但这不是我看到的它的使用方式(或我自己使用它)
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