需要帮助找出为什么 for 循环的计数器变量被循环内的函数更改

2024-05-07

我的循环内的函数以某种方式改变了我正在迭代的值,但我不确定如何改变。如果描述得很糟糕,我很抱歉。

在这个 for 循环内

int k;

for( k = 0; k < 512; k++)
{
    // Discardheader(d);      // doesnt actually do anything, since it's a header.f
    int databit = Getexpecteddata(d+4*k+1);
    printf("%d ",k);
    int transmitted = Datasample(&datastate, &datalength, d+4*k+2,dataerr,dataloc, databit);
    printf("%d ",k);
    Clocksample(&clockstate, &clocklength, d+4*k+3,clockerr, transmitted); 
    printf("%d \n",k);

}

我得到这个输出

16 16 16
17 17 17
18 18 18
19 19 19
20 20 20
21 1 1
2 2 2
3 3 3
4 4 4

因此,Datasample 在达到 21 时就会更改 k 的值。d 是 char * d 类型,表示我在其中读取文件的缓冲区。更改输入文件不会改变 21 处发生的切换。这是数据样本的代码:

int Datasample (int* state, int* length, char *d, int *type, int location, int data)
{
    int match = 1;                                  // if data sample and delayed tx match,
    if ( ((d[0] >> location) & 1) != data)
    {
        match = 0;
        if(data)
    {
        type[2]++;  
    }
    else
    {
        type[1]++;
    }   

} 

int ia;
for( ia = 7; ia>=0; ia--)                           
{
    if ( ((d[0] >> ia) & 1) == *state)          // finds an edge
    {
        *length++;
    }
    else
    {
        int distance, deviation,devflag=1;      // distance the edge is from the sample point. should be about 4
        if ( location > 3)                      // deviation is how far the distance then is from 4
        {distance = location - ia;}
        else
        {distance = ia - location;}

        deviation = abs(4-distance);

        if( (deviation >= devmax) && match && devflag)
        {
            devflag =0;    
            if(data)
            {
                type[2]++;  
            }
            else
            {   
                type[1]++;
            }   

        }
        *state = ((d[0] >> ia) & 1);
        *length = 1;
    }

}

return ((d[0] >> location) & 1);

}

是什么导致 k 一旦达到 21 就回滚到 1?

提前致谢。我不知道我在做什么。


看看你的输出很可能是Datasample函数对内存做了一些有趣的事情。

我看到的第一个问题是您传递一个整数作为函数的第三个参数,并且需要一个指针。这让我相信你在编译时没有打开警告。这是真正的问题.

EDIT

根据最近的评论,事实证明d实际上是一个指针。但是,我坚持我的观点,该函数中的某些内容会被覆盖k.

由于 Linux 上的 gcc 正在使用,你可以尝试valgrind以便快速查明问题所在。它应该警告您非法访问内存。

本文内容由网友自发贡献,版权归原作者所有,本站不承担相应法律责任。如您发现有涉嫌抄袭侵权的内容,请联系:hwhale#tublm.com(使用前将#替换为@)

需要帮助找出为什么 for 循环的计数器变量被循环内的函数更改 的相关文章

  • 删除文件的最后 10 个字符

    我想删除文件的最后 10 个字符 说一个字符串 hello i am a c learner 是文件内的数据 我只是希望该文件是 hello i am a 文件的最后 10 个字符 即字符串 c learner 应在文件内消除 解决方案 将
  • 如何将 std::string& 转换为 C# 引用字符串

    我正在尝试将 C 函数转换为std string参考C 我的 API 如下所示 void GetStringDemo std string str 理想情况下 我希望在 C 中看到类似的东西 void GetStringDemoWrap r
  • 如何在 Cassandra 中存储无符号整数?

    我通过 Datastax 驱动程序在 Cassandra 中存储一些数据 并且需要存储无符号 16 位和 32 位整数 对于无符号 16 位整数 我可以轻松地将它们存储为有符号 32 位整数 并根据需要进行转换 然而 对于无符号 64 位整
  • 机器Epsilon精度差异

    我正在尝试计算 C 中双精度数和浮点数的机器 epsilon 值 作为学校作业的一部分 我在 Windows 7 64 位中使用 Cygwin 代码如下 include
  • 传递给函数时多维数组的指针类型是什么? [复制]

    这个问题在这里已经有答案了 我在大学课堂上学习了 C 语言和指针 除了多维数组和指针之间的相似性之外 我认为我已经很好地掌握了这个概念 我认为由于所有数组 甚至多维 都存储在连续内存中 因此您可以安全地将其转换为int 假设给定的数组是in
  • 用于 FTP 的文件系统观察器

    我怎样才能实现FileSystemWatcherFTP 位置 在 C 中 这个想法是 每当 FTP 位置添加任何内容时 我都希望将其复制到我的本地计算机 任何想法都会有所帮助 这是我之前问题的后续使用 NET 进行选择性 FTP 下载 ht
  • 对类 static constexpr 结构的未定义引用,g++ 与 clang

    这是我的代码 a cp p struct int2 int x y struct Foo static constexpr int bar1 1 static constexpr int2 bar2 1 2 int foo1 return
  • C++ 多行字符串原始文字[重复]

    这个问题在这里已经有答案了 我们可以像这样定义一个多行字符串 const char text1 part 1 part 2 part 3 part 4 const char text2 part 1 part 2 part 3 part 4
  • 需要帮助优化算法 - 两百万以下所有素数的总和

    我正在尝试做一个欧拉计划 http projecteuler net问题 我正在寻找 2 000 000 以下所有素数的总和 这就是我所拥有的 int main int argc char argv unsigned long int su
  • 重载 (c)begin/(c)end

    我试图超载 c begin c end类的函数 以便能够调用 C 11 基于范围的 for 循环 它在大多数情况下都有效 但我无法理解和解决其中一个问题 for auto const point fProjectData gt getPoi
  • 方程“a + bx = c + dy”的积分解

    在等式中a bx c dy 所有变量都是整数 a b c and d是已知的 我如何找到整体解决方案x and y 如果我的想法是正确的 将会有无限多个解 由最小公倍数分隔b and d 但我只需要一个解决方案 我可以计算其余的 这是一个例
  • C# - 当代表执行异步任务时,我仍然需要 System.Threading 吗?

    由于我可以使用委托执行异步操作 我怀疑在我的应用程序中使用 System Threading 的机会很小 是否存在我无法避免 System Threading 的基本情况 只是我正处于学习阶段 例子 class Program public
  • 如何定义一个可结构化绑定的对象的概念?

    我想定义一个concept可以检测类型是否T can be 结构化绑定 or not template
  • x:将 ViewModel 方法绑定到 DataTemplate 内的事件

    我基本上问同样的问题这个人 https stackoverflow com questions 10752448 binding to viewmodels property from a template 但在较新的背景下x Bind V
  • 两个类可以使用 C++ 互相查看吗?

    所以我有一个 A 类 我想在其中调用一些 B 类函数 所以我包括 b h 但是 在 B 类中 我想调用 A 类函数 如果我包含 a h 它最终会陷入无限循环 对吗 我能做什么呢 仅将成员函数声明放在头文件 h 中 并将成员函数定义放在实现文
  • 实例化类时重写虚拟方法

    我有一个带有一些虚函数的类 让我们假设这是其中之一 public class AClassWhatever protected virtual string DoAThingToAString string inputString retu
  • C 函数 time() 如何处理秒的小数部分?

    The time 函数将返回自 1970 年以来的秒数 我想知道它如何对返回的秒数进行舍入 例如 对于100 4s 它会返回100还是101 有明确的定义吗 ISO C标准没有说太多 它只说time 回报 该实现对当前日历时间的最佳近似 结
  • 当文件流没有新数据时如何防止fgets阻塞

    我有一个popen 执行的函数tail f sometextfile 只要文件流中有数据显然我就可以通过fgets 现在 如果没有新数据来自尾部 fgets 挂起 我试过ferror and feof 无济于事 我怎样才能确定fgets 当
  • C# 使用“?” if else 语句设置值这叫什么

    嘿 我刚刚看到以下声明 return name null name NA 我只是想知道这在 NET 中叫什么 是吗 代表即然后执行此操作 这是一个俗称的 条件运算符 三元运算符 http en wikipedia org wiki Tern
  • 使用 WGL 创建现代 OpenGL 上下文?

    我正在尝试使用 Windows 函数创建 OpenGL 上下文 现代版本 基本上代码就是 创建窗口类 注册班级 创建一个窗口 choose PIXELFORMATDESCRIPTOR并设置它 创建旧版 OpenGL 上下文 使上下文成为当前

随机推荐