UISlider 可捕捉到固定的步数(如 iOS 7 设置应用中的文本大小)

2024-05-04

我正在尝试创建一个UISlider让您可以从一组数字中进行选择。每个滑块位置应等距,并且滑块应卡入每个位置,而不是在它们之间平滑滑动。 (这是滑块的行为Settings > General > Text Size,这是在 iOS 7 中引入的。)

我想要选择的数字是:-3, 0, 2, 4, 7, 10, and 12.

(我对 Objective-C 很陌生,所以完整的代码示例比代码片段更有帮助。=)


其他一些答案有效,但这将为您在滑块中的每个位置之间提供相同的固定空间。在此示例中,您将滑块位置视为数组的索引,该数组包含您感兴趣的实际数值。

@interface MyViewController : UIViewController {
    UISlider *slider;
    NSArray *numbers;
}
@end

@implementation MyViewController
- (void)viewDidLoad {
    [super viewDidLoad];
    slider = [[UISlider alloc] initWithFrame:self.view.bounds];
    [self.view addSubview:slider];

    // These number values represent each slider position
    numbers = @[@(-3), @(0), @(2), @(4), @(7), @(10), @(12)];
    // slider values go from 0 to the number of values in your numbers array
    NSInteger numberOfSteps = ((float)[numbers count] - 1);
    slider.maximumValue = numberOfSteps;
    slider.minimumValue = 0;

    // As the slider moves it will continously call the -valueChanged: 
    slider.continuous = YES; // NO makes it call only once you let go
    [slider addTarget:self
               action:@selector(valueChanged:)
     forControlEvents:UIControlEventValueChanged];
}
- (void)valueChanged:(UISlider *)sender {
    // round the slider position to the nearest index of the numbers array
    NSUInteger index = (NSUInteger)(slider.value + 0.5);
    [slider setValue:index animated:NO];
    NSNumber *number = numbers[index]; // <-- This numeric value you want
    NSLog(@"sliderIndex: %i", (int)index);
    NSLog(@"number: %@", number);
}

编辑:这是 Swift 4 中的一个版本,它使用回调对 UISlider 进行子类化。

class MySliderStepper: UISlider {
    private let values: [Float]
    private var lastIndex: Int? = nil
    let callback: (Float) -> Void
    
    init(frame: CGRect, values: [Float], callback: @escaping (_ newValue: Float) -> Void) {
        self.values = values
        self.callback = callback
        super.init(frame: frame)
        self.addTarget(self, action: #selector(handleValueChange(sender:)), for: .valueChanged)
        
        let steps = values.count - 1
        self.minimumValue = 0
        self.maximumValue = Float(steps)
    }
    
    required init?(coder aDecoder: NSCoder) {
        fatalError("init(coder:) has not been implemented")
    }
    
    @objc func handleValueChange(sender: UISlider) {
        let newIndex = Int(sender.value + 0.5) // round up to next index
        self.setValue(Float(newIndex), animated: false) // snap to increments
        let didChange = lastIndex == nil || newIndex != lastIndex!
        if didChange {
            lastIndex = newIndex
            let actualValue = self.values[newIndex]
            self.callback(actualValue)
        }
    }
}
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