在 C# 中同步闪烁标签

2024-05-04

我创建了一个BlinkingLabel类,源自Forms.Label,其中有一个Forms.Timer这允许我启用和禁用闪烁效果。

我创建了 4 个标签BlinkingLabel类型,我的问题是,如果所有 4 个标签在不同时间闪烁,则闪烁效果不同步。

我如何调整我的设计,即使标签在不同时间闪烁,闪烁也会同步?

***** 已编辑 ***** 我添加了以下代码,但仍然无法让标签 1 和 2 同时闪烁。我想做的是测试以下内容:使标签 1 闪烁,然后我单击按钮使标签 2 闪烁,但它们不同步。

知道做错了什么吗?

public partial class UserControl1 : UserControl
{
    Timer blinkTimer;
    Color blinkingColor = Color.Red;
    int interval = 300;

    bool flag1 = false;
    bool flag2 = false;

    public UserControl1()
    {
        InitializeComponent();      // Blinking abel default values
        this.blinkTimer = new Timer();
        this.blinkTimer.Interval = interval; ;
        this.blinkTimer.Tick += new System.EventHandler(timer_Tick);
        flag1 = true;
        this.blinkTimer.Start();
    }

    private void blinkLabels(Label label)
    {
        if (label.ForeColor == Color.White)
            label.ForeColor = blinkingColor;
        else
            label.ForeColor = Color.White;
    }

    void timer_Tick(object sender, System.EventArgs e)
    {
        if(flag1 == true)
            blinkLabels(label1);
        if(flag2 == true)
            blinkLabels(label2);
    }

    private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
    {
        flag2 = true;
        this.blinkTimer.Start();

    }

你只需要使用one计时器并使其闪烁all标签。通过创建一个实现 IExtenderProvider 接口的组件,可以最优雅地完成此任务。与 ErrorProvider 的工作方式类似,我将向您展示一种向窗体上的每个 Label 控件添加 Blink 属性的方法。

将新类添加到您的项目中并粘贴下面所示的代码。编译。将新组件从工具箱顶部拖放到表单上。将 Blink 属性设置为任何需要闪烁的标签为 True。

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Drawing;
using System.Windows.Forms;

[ProvideProperty("Blink", typeof(Label))]
public class BlinkProvider : Component, IExtenderProvider {
    public BlinkProvider() {
        timer = new Timer();
        timer.Tick += timer_Tick;
        Interval = 500;
        Enabled = true;
        BlinkingColor = Color.Red;
    }
    public BlinkProvider(IContainer container)
        : this() {
        container.Add(this);
    }

    protected override void Dispose(bool disposing) {
        if (disposing) timer.Dispose();
        base.Dispose(disposing);
    }

    [DefaultValue(500)]
    public int Interval {
        get { return timer.Interval; }
        set { timer.Interval = value; }
    }

    [DefaultValue(true)]
    public bool Enabled { get; set; }

    [DefaultValue(typeof(Color), "255, 255, 0, 0")]
    public Color BlinkingColor {
        get;
        set;
    }

    private void timer_Tick(object sender, EventArgs e) {
        if (this.DesignMode) return;
        tock = !tock;
        foreach (var lbl in labels.Keys) {
            if (labels[lbl].Blink && Enabled && tock) lbl.ForeColor = BlinkingColor;
            else lbl.ForeColor = labels[lbl].ForeColor;
        }
    }

    bool IExtenderProvider.CanExtend(object extendee) {
        return extendee is Label;
    }
    public bool GetBlink(Label label) {
        AddLabelIfNecessary(label);
        return labels[label].Blink;
    }
    public void SetBlink(Label label, bool blink) {
        AddLabelIfNecessary(label);
        labels[label].Blink = blink;
    }
    private void AddLabelIfNecessary(Label label) {
        if (!labels.ContainsKey(label)) {
            labels.Add(label, new BlinkInfo { Blink = false, ForeColor = label.ForeColor });
        }
        timer.Enabled = !DesignMode;
    }

    private Timer timer;
    private bool tock;
    private class BlinkInfo {
        public Color ForeColor;
        public bool Blink;
    }
    private Dictionary<Label, BlinkInfo> labels = new Dictionary<Label, BlinkInfo>();
}
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