Javascript `new` 运算符和原型

2024-05-04

假设我们创建一个名为“Shape”的函数,并在其原型上添加属性“name”和方法“toString”:

var Shape = function () {};
Shape.prototype.name = 'Shape';
Shape.prototype.toString = function () {
    return this.name;
}

console.log(Shape.name); // ''
console.log(Shape.toString()); // function () {}

var Triangle = new Shape();
console.log(Triangle.name); // 'Shape'
console.log(Triangle.toString()); // 'Shape'

“NEW”操作员做了两件事: 1. 它将 this 指向“三角形” 2. 将 'Triangle's [[proto]] 指向 Shape.prototype

然后我就可以理解,当我在 Triangle 上调用 name & toString 时,它会搜索它的原型链,直到 Shape.prototype。

但我的问题是为什么 Shape 不搜索它的属性(即使它是一个对象)的方法和属性?

Thanks.


当您访问对象上的属性时,Javascript 首先直接在对象上查找已直接添加到该对象的任何属性(这些属性称为“自己的”属性)。如果它在那里找不到属性,那么它会查找原型链。

所以,当你这样做时:

var Triangle = new Shape();
console.log(Triangle.toString()); // 'Shape'

它寻找.toString()名为 Triangle 的实际对象上的属性,但该对象上没有直接使用该名称的属性。因此,由于它没有直接在对象上找到任何内容,因此它会在原型上查找并找到Shape.prototype.toString()执行在那里,这就是执行的内容。

创建 Triangle 对象时,对原型的引用存储在该对象上。它不存储在.prototypeproperty - 该属性仅在构造函数中使用。相反,每个 JS 版本都有自己的存储原型引用的方式,并且传统上所有浏览器的存储方式都不相同,而且存储方式也是非标准的。它最初仅供 JS 引擎内部使用。例如,Chrome 将其存储在名为obj.__proto__,但 IE 没有。为了解决标准化的缺乏,有一种新方法称为obj.getPrototypeOf()现在可以在现代浏览器中使用它来访问给定对象的原型。无论如何,JS 引擎在解析在实际对象本身上找不到的属性名称时,都会自动为您搜索此原型。

如果你这样做:

var Triangle = new Shape();
Triangle.toString = function() {
    return 'Shape named Triangle';
}
console.log(Triangle.toString()); // 'Shape named Triangle'

然后,javascript首先会找到toString()您直接附加到对象的实现,它将执行该实现而不是原型上的实现。

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