有人有评估 BlazeDS 和 GraniteDS 的经验吗?我很好奇哪个更适合与 Spring/Hibernate 集成。
如果您只是在寻找简单的 RPC 和消息传递,我会选择 Blaze。这些实现更加成熟并且得到了更好的验证,特别是在消息传递方面。 Granite 中的消息传递基于 Comet,并且在我的记忆中仍然很新。更多详细信息如下...
Blaze DS 基本上是一个堆栈,其中包括 RPC 和一些基于 HTTP 的简单消息传递服务。使用 FlexFactory 的 SpringFactory 实现可以轻松实现与 Spring 的集成:只需 google 类名即可找到代码。它不为 Hibernate 相关的事物提供任何额外的支持。
Granite DS 在功能方面正在快速增长。与 Blaze DS 相比,它与 LCDS 的竞争更大。它包括解析 Hibernate 对象图并以干净的方式处理惰性代理的能力。他们还有一个名为“Tide”的工具,可以在 Flex 客户端中创建会话的模拟,以确保实体的唯一性。它们还明确支持通过 Spring、EJB3 和 Seam 公开的服务。 Granite 还有一个实用程序,用于从 Java 类生成 AS3 类(尽管如果您愿意的话,自己编写并不难)。
大约一年前,我与 Granite 合作,在正确解析对象图时遇到了一些问题; Flash Player 会抛出一些令人讨厌的低级异常。我的猜测是,文档和实现已经成熟,因此这些不再是问题。然而,我仍然有点犹豫是否推荐它,因为我遇到了问题并且切换到 Blaze 立即解决了这些问题,没有任何麻烦。
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