您如何使用(描述的)技术来处理 .Net 中的 C 结构和指针?

2024-04-27

你如何使用这里描述的技术 https://stackoverflow.com/questions/3235916/a-way-how-to-compile-c-library-into-net-dll/3236027#3236027使用 .Net 中的 C 结构?

当然,我需要一个代码示例 - 分为 3 个部分:C 声明部分、C++ 围绕 C 和 C# 访问。

所以我想知道的是

C 结构体 A 的参数之一是结构体 B,该结构体 B 至少由 2 种类型组成,其中之一是指向应声明的某个变量 C 的指针。

我们希望能够从 C# .Net 访问所有 A 和 B 结构及其参数以及变量 C。

这样的事该怎么办呢?


假设这些是名为 structs.h 的文件中的 C 结构体

struct StructB
{
    int bMember1;
    int bMember2;
    int* bMember3;
};

struct StructA
{
    struct StructB aMember1;
};

在新的 VC++ DLL 项目中,启用公共语言运行时支持(旧语法)并确保禁用 C++ 异常。构建此版本目标。

extern "C"
{
    #include "structs.h"
}

namespace Wrapper
{
    public __gc class NewStructB
    {
        private:
            StructB b;

        public:
            NewStructB()
            {
            }

            ~NewStructB()
            {
            }

            int getBMember1()
            {
                return b.bMember1;
            }

            void setBMember1(int value)
            {
                b.bMember1 = value;
            }

            int getBMember2()
            {
                return b.bMember2;
            }

            void setBMember2(int value)
            {
                b.bMember2 = value;
            }

            int* getBMember3()
            {
                return b.bMember3;
            }

            void setBMember3(int* value)
            {
                b.bMember3 = value;
            }
    };

    public __gc class NewStructA
    {
        public:
            NewStructB* b;

            NewStructA()
            {
                b = new NewStructB();
            }

            ~NewStructA()
            {
                delete b;
            }

            void ShowInfo()
            {
                System::Console::WriteLine(b->getBMember1().ToString());
                System::Console::WriteLine(b->getBMember2().ToString());
                System::Console::WriteLine((*b->getBMember3()).ToString());
            }
    };
};

然后创建一个新的 C# 控制台应用程序并引用我们刚刚构建的 .dll 文件。在“项目属性”>“构建”中,选中“允许不安全代码”。

static void Main(string[] args)
{
    int toBePointed = 12345;

    Wrapper.NewStructA a = new Wrapper.NewStructA();

    a.b.setBMember1(10);
    a.b.setBMember2(20);

    unsafe
    {
        a.b.setBMember3(&toBePointed);
    }

    a.ShowInfo();

    Console.ReadKey();
}

正如你所看到的,原来的 StructA 在某种程度上被淘汰了!由于访问问题,我不知道有任何其他方法可以直接从 C# 访问 C 结构成员。

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