播放来自 BLE 的原始音频数据流

2024-04-25

我正在开发一个 iOS 应用程序。 我正在接收来自的原始数据流BLE

我在用着AVAudioEngine带缓冲器

let format = AVAudioFormat(commonFormat: AVAudioCommonFormat.pcmFormatInt16, sampleRate: 8000.0, channels: 1, interleaved: false)!

我有采样率 8000 和线性 PCM 格式

使用以下代码初始化 AVM 音频引擎。

init() {
    self.audioSession = AVCaptureSession()
    self.engine = AVAudioEngine()
    self.playerNode = AVAudioPlayerNode()
    self.engine.attach(self.playerNode)
    engine.connect(self.playerNode,
            to: engine.outputNode,
            format:AVAudioFormat.init(standardFormatWithSampleRate: 8000, channels: 1))
    engine.prepare()
    try! engine.start()
    self.playerNode.play()
  }

&使用缓冲区播放,使用下面的代码

func play(buffer: [Int16]) {
    let interleavedChannelCount = 1
    let frameLength = buffer.count / interleavedChannelCount
    let audioBuffer = AVAudioPCMBuffer(pcmFormat: format, frameCapacity: AVAudioFrameCount(frameLength))!
    // buffer contains 2 channel interleaved data
    // audioBuffer contains 2 channel interleaved data
    var buf = buffer
    memcpy(audioBuffer.mutableAudioBufferList.pointee.mBuffers.mData, &buf, MemoryLayout<Int16>.stride * interleavedChannelCount * frameLength)
    audioBuffer.frameLength = AVAudioFrameCount(frameLength)
    self.playerNode.scheduleBuffer(audioBuffer) {
      print("Played")
    }
  }

像这样填充缓冲区,

let i16array = decoded.withUnsafeBytes {
            UnsafeBufferPointer<Int16>(start: $0, count: decoded.count).map(Int16.init(littleEndian:))
          }
          voicePlayer.play(buffer: i16array)

我收到噼啪声并且没有得到正确的输出。

我没有找到任何简单的解决方案。 请帮我纠正这个问题。

或者我使用下面的教程来播放原始音频,这种方法给了我声音,但它给了我噼啪的噪音。https://atastypixel.com/using-remoteio-audio-unit/ https://atastypixel.com/using-remoteio-audio-unit/

哪个是更好的方法。之后我可能还需要添加过滤器。请帮助任何建议/代码。


None

本文内容由网友自发贡献,版权归原作者所有,本站不承担相应法律责任。如您发现有涉嫌抄袭侵权的内容,请联系:hwhale#tublm.com(使用前将#替换为@)

播放来自 BLE 的原始音频数据流 的相关文章

  • iOS 上的 UIBezierPath 操作

    我从一条直线开始 我希望用户能够触摸并拖动该线 使其弯曲 实际上 他们有能力将线条操纵成波浪形状 我不确定从技术上实现这一目标的最简单方法 我首先创建了三次曲线的 UIBezierPaths 数组 目的是操纵控制点 但似乎一旦绘制了 UIB
  • 如何使用完成处理程序等待 firestore 请求的完成

    我正在慢慢地了解完成处理程序 如果我有一个 firestore 查询 如果我想使用完成处理程序 则有点向后工作 当 firestore 查询完成时 我必须使用completion 但它的设置功能仍然让我感到困惑 因此 如果这是一个将闭包作为
  • 适用于 IOS 和 Android 的支付网关 [关闭]

    Closed 这个问题不符合堆栈溢出指南 help closed questions 目前不接受答案 我正在开发一个应用程序 用户必须在澳大利亚餐馆通过应用程序 android ios 付款 有两种付款方式 通过 PayPal 或 Visa
  • 从命令行调试 iOS 应用程序构建

    我正在通过命令行构建 iOS 应用程序 但在调试它时遇到问题 如果我使用 XCode 进行构建 它会让我在设备上 构建和调试 而不会出现任何问题 但现在 我不知道如何使用 gdb 在设备上启动它并逐步执行它 如果我尝试 添加自定义目标 可执
  • 从 iOS 应用程序内的 Junos Pulse 获取用户凭据

    我正在通过 Junos Pulse 在 iPad 中建立 VPN 连接 以进入我组织的 Intranet 谁能告诉我是否有任何 iOS api 或 SDK 可用于获取在 iOS 应用程序内的 Junos pulse 中输入的用户凭据 Jun
  • 用于字数计算的 Swift String 中的字数

    我想做一个程序来找出字符串中有多少个单词 用空格 逗号或其他字符分隔 然后把总数加起来 我正在制作一个平均计算器 所以我想要数据总数 然后将所有单词相加 update Xcode 10 2 x Swift 5 或更高版本 使用基础方法enu
  • 自定义 UITableViewCell 选择样式?

    当我点击我的UITableViewCell 当我单击单元格时 背景部分 我的背景图像未覆盖的区域 会变成蓝色 另外 所有的UILabel单击时单元格上的 s 变为白色 这就是我想要的 然而 我不想要的是当我点击它时的蓝色背景 但如果我这样做
  • 在带有 Storyboard 的 XCode 4 中以模态方式推送视图时,出现“对开始/结束外观转换的不平衡调用”警告

    在网上进行了一些研究但没有成功后 我来这里向您询问有关我的警告的问题 实际上 我有一个带有导航控制器的视图 V1 我想在 V1 完成加载时推送模态视图 V2 所以我用performSegueWithIdentifier方法 我正在使用故事板
  • 如何解决 CoreData mogenerator 未找到问题

    我收到如下所示的错误 我不知道我错过了什么 我该如何解决这个问题 如下图所示 Users nischalhada Documents XcodePro mnepalnews revisited 2 0 CoreData mogenerato
  • 在iOS上,“添加到主页”缓存保存在哪里,如何清除它?

    我正在 iPad iOS v7 上制作一个 html5 游戏 当我将其添加到主页时 它非常顽固地释放缓存 如果我在 Safari 中查看它 这会按照您所期望的方式工作 如果我刷新一次或两次 页面就会以最新状态缓存 但在主页上却是另一回事 它
  • 推入 UINavigationController 时隐藏 FBFriendPickerViewController 导航栏

    介绍一个实例FBFriendPickerViewController using presentViewController animated completion 非常简单 该类似乎是针对该用例的 但是 我想推送一个实例FBFriendP
  • iOS 滚动视图允许滚动过去的内容

    我正在努力优化我的应用程序以适应横向和较小的屏幕 我主要使用滚动视图来实现这一点 在我的其中一个视图中 我有一个容器视图 当我在故事板中的设备之间切换时 这个容器视图看起来很完美 容器视图映射到具有滚动视图的视图控制器 该滚动视图的顶部 底
  • 为什么这个谓词格式会变成 '= nil'

    有人建议这个线程 https stackoverflow com questions 40686005 nspredicate crash after swift 3 migration与我的问题完全相同 但是 我的应用程序没有崩溃 并且我
  • 以编程方式触发iOS摇动事件

    如何以编程方式触发 iOS 中的摇动事件 我尝试过以下方法 但它总是崩溃 void shake NSLog TEST UIMotionEventProxy m NSClassFromString UIMotionEvent alloc in
  • Xcode 中的 iOS 9 警告 - 此文件设置为针对早于项目部署的版本进行构建。功能可能有限

    我刚刚将我的 Mac 更新到最新的操作系统 并将 Xcode 更新到最新版本 现在我收到此警告 但我不知道该由谁来删除它 也不知道它的真正含义是什么 有人可以向我解释一下吗 Thanks Select Main storyboard in
  • 个人帐户开发者之间的 Apple 开发/分发证书

    我一直在到处寻找有关处理证书的正确答案 想象一下以下帐户 Joe拥有个人 Apple 帐户 但他根本不会编码 他只是发布了该应用程序并将其称为自己的 Bob还有一个个人 Apple 帐户 Bob 是一位编码专家 Joe 付费让他开发他的第一
  • SiriKit 错误:此应用程序不支持捐赠意图

    我在 Xcode 10 iOS 12 Beta 中捐赠自定义意图时遇到问题 我创建了一个在我的主应用程序目标和 OrderIntent 目标之间共享的自定义框架 我创建了一个 intentdefinition 文件 并将目标成员资格设置为我
  • Google 地图 API -> OpenGLES 崩溃

    日志是从 Crashlytics 粘贴的 对于许多用户来说 崩溃经常发生 据我所知 它与设备 iOS 版本无关 我在我的代码中找不到任何错误 这似乎是纯粹的库问题 是 Google 地图 API 错误吗 我可以做些什么来修复它 或者我应该在
  • git 提交错误:检测到大文件

    您好 我正在为 ios 8 1 开发一个应用程序 xcode 我已经使用 googleMaps 框架来实现自动完成功能 当我尝试在 Git 中推送我的项目时 我收到大文件检测错误 后来尝试使用 git lfs 并跟踪 git 检测到的文件
  • UIWebView Bug:-[UIWebView cut:]:无法识别的选择器发送到实例

    In the UIWebView 如果包含文本的输入元素具有焦点 并且按下按钮导致输入失去焦点 则随后双击输入以重新获得焦点并从出现的弹出栏中选择 剪切 或 复制 或 粘贴 会导致这UIWebView因错误而崩溃 UIWebView cut

随机推荐