与使用类相比,在 Program.cs/main 中编写代码是否有充分的理由? [关闭]

2024-04-24

我正在开发一个相当大的应用程序,而我的技术主管和我在某些事情上的看法并不一致。

其中之一是关于控制台应用程序。这些应用程序正在从 shell 脚本移植到 C#。其中一些脚本相当大(转换后有 300-400 行代码),并且执行 I/O、电子邮件和数据库访问等操作。

我为每个脚本创建了一个类。每个类都有一个 Run 方法,它调用其中的任何方法/操作。在 Program.cs/main 中,我创建了该类的一个对象并调用 Run。 Program.cs包含4-5行代码。干净简单。

我的技术主管希望摆脱脚本类,而将所有内容都放在 program.cs 的 main 方法中。他的理由是,这样的做法太混乱了。

必须这样做感觉很尴尬,因为类不再可以重用/可打包到类库中,而不必摆弄 main 方法。

单元测试似乎不受影响,因为您可以实例化 Program.cs 本身,但同样......这感觉很笨拙。以他的方式做有什么我没有看到的好处吗?我的方法有什么好处吗?在您的主要方法中处理大型应用程序和内容时是否有通用做法?

感谢您的时间。


必须这样做感觉很尴尬,因为类不再可以重用/可打包到类库中,而不必摆弄 main 方法。

事实并非如此have就这样。

例如,每个脚本仍然可以具有相同的结构,但是also have a private static void Main(string[] args)方法。 (如果您愿意,它可以是非私有的 - 这完全取决于您的需求。)

这样它是独立的(可以编译为单个输入到单个输出然后运行),有时会很方便,但可能also用作类库的一部分。存在一个Main方法绝无可能prevents毕竟,该类正在从其他类中使用。

不清楚你是否有one Program.cs文件或每个脚本一个。如果每个脚本都有一个,每个脚本只有 4-5 行,那么看起来确实如此somewhat无意义。

现在这肯定不是我通常构建大型应用程序的方式 - 但如果重点是有几个“脚本”,每个脚本can独立运行,然后给每个类一个Main方法看起来还不错。

事实上,我经常做的事情是为了demo目的是有几个类Main单个项目中的方法,然后有一个单独的入口点(is in Program.cs)它使用反射来查找所有其他的,然后允许用户/演示者选择要运行的一个。

如果您的所有代码都可以放在一个类中,那么拥有一个微小的额外入口方法似乎并不是什么问题。如果它是actually单个类代码过多的情况不管至于入口点在哪里,那就是另一回事了。 (所以如果你坚持拥有一个ScriptClass当实际上你应该给不同的类分配不同的任务时,那也会很糟糕。)同样,如果他真的坚持所有代码都在一个单一的代码中method,这绝对是测试和可维护性的问题。

我建议你暂时把切入点的分歧放在一边:找出最简洁的方式来构建一切else关于代码,然后是否真的并不重要Main方法进入Program.cs或在另一个类中。

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