C# 如何计算出对象的哈希码?

2024-04-22

这个问题来自于讨论tuples https://stackoverflow.com/questions/101825/whats-the-best-way-of-using-a-pair-triple-etc-of-values-as-one-value-in-c.

我开始思考元组应该具有的哈希码。 如果我们接受 KeyValuePair 类作为元组怎么办?它不会覆盖 GetHashCode() 方法,因此可能不会知道它的“子级”的哈希码...因此,运行时将调用 Object.GetHashCode(),而它不知道真实的物体结构。

然后我们可以创建某个引用类型的两个实例,由于重载了 GetHashCode() 和 Equals(),它们实际上是 Equal。并将它们用作元组中的“子项”来“欺骗”字典。

但这不起作用!运行时以某种方式找出元组的结构并调用我们类的重载 GetHashCode!

它是如何工作的? Object.GetHashCode() 做了什么分析?

当我们使用一些复杂的按键时,在某些糟糕的情况下会影响性能吗? (可能是不可能的场景......但仍然)

将此代码作为示例:

namespace csharp_tricks
{
    class Program
    {
        class MyClass
        {
            int keyValue;
            int someInfo;

            public MyClass(int key, int info)
            {
                keyValue = key;
                someInfo = info;
            }

            public override bool Equals(object obj)
            {
                MyClass other = obj as MyClass;
                if (other == null) return false;

                return keyValue.Equals(other.keyValue);
            }

            public override int GetHashCode()
            {
                return keyValue.GetHashCode();
            }
        }

        static void Main(string[] args)
        {
            Dictionary<object, object> dict = new Dictionary<object, object>();

            dict.Add(new KeyValuePair<MyClass,object>(new MyClass(1, 1), 1), 1);

            //here we get the exception -- an item with the same key was already added
            //but how did it figure out the hash code?
            dict.Add(new KeyValuePair<MyClass,object>(new MyClass(1, 2), 1), 1); 

            return;
        }
    }
}

Update我想我已经在我的回答中找到了对此的解释。其主要成果有:

  • 请小心您的密钥及其哈希码:-)
  • 对于复杂的字典键,您必须正确重写 Equals() 和 GetHashCode()。

不要在可变类上覆盖 GetHashcode() 和 Equals(),仅在不可变类或结构上覆盖它,否则如果您修改用作键的对象,哈希表将无法正常工作(您将无法修改键对象后检索与键关联的值)

此外,哈希表不使用哈希码来标识对象,它们使用键对象本身作为标识符,并不要求用于在哈希表中添加条目的所有键都返回不同的哈希码,但建议它们这样做,否则会影响性能遭受极大的痛苦。

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