如何在多个Lua State(多线程)之间传递数据?

2024-04-17

我在中启动Redis连接池redis.lua,通过从 C 调用,我得到了redis_lua_state,此 Lua 状态全局启动一次,仅在其他线程中启动get从中。

当有一个 HTTP 请求(工作线程)时,我需要从redis_lua_state,然后new另一个Lua状态来加载其他Lua脚本,而这些脚本会使用这个redis连接来与Redis通信,怎么做呢?或者如何设计我的 Lua 脚本以使其变得简单?


代码示例:

    /* on main thread, to init redis pool connection */
    lua_State *g_ls = NULL;
    lua_State *init_redis_pool(void) {
            int ret = 0;
            g_ls = luaL_newstate();
            lua_State *ls = g_ls;

            luaL_openlibs(ls);
            ret = luaL_loadfile(ls, "redis.lua");
            const char *err;
            (void)err;

            /* preload */
            ret = lua_pcall(ls, 0, 0, 0);

            lua_getglobal(ls, "init_redis_pool");
            ret = lua_pcall(ls, 0, 0, 0);

            return ls;
    }

    /* worker thread */
    int worker() {
            ...
            lua_State *ls = luaL_newstate();
            ret = luaL_loadfile(ls, "run.lua");

            /* How to fetch data from g_ls? */
            ...
            lua_getglobal(ls, "run")
            ret = lua_pcall(ls, 0, 0, 0)

            lua_close(ls);
            ...
            return 0;
    }

如果你的 Lua 状态是分开的,那么就没有办法做到这一点。您的工作线程必须初始化 Redis 连接and对其进行处理。

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