只要该子项位于第一帧中, getChildByName('name') 就会起作用。
其他框架中的显示对象还没有被实例化,所以并不是说不能访问它们;它们不存在可供访问的地方。当播放头进入具有特定对象的关键帧时,会创建该对象并将其添加到舞台中;当播放头进入不具有该对象的新关键帧时,该对象将被销毁。所以访问该对象的唯一方法是gotoAndStop()
到时间轴上对象所在的帧。
如果这会导致问题 - 也就是说,如果您有一个对象仅出现在第 5 帧的舞台上,并且您需要在第 1 帧中访问它,请尝试更改时间线,以便该对象存在于第 1 帧上但位于舞台外或其他位置隐藏在视图之外。只要它存在,你就可以正常访问它,你可以将它移动到第5帧或任何地方的舞台上。
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