为什么 gcc 和 NVCC (g++) 会看到两种不同的结构大小?

2024-04-16

我正在尝试将 CUDA 添加到 90 年代末编写的现有单线程 C 程序中。

为此,我需要混合两种语言:C 和 C++(nvcc 是 c++ 编译器)。

问题在于 C++ 编译器将结构视为特定大小,而 C 编译器将相同的结构视为略有不同的大小。那很糟。我对此感到非常困惑,因为我找不到 4 字节差异的原因。

/usr/lib/gcc/i586-suse-linux/4.3/../../../../i586-suse-linux/bin/ld: Warning: size of symbol `tree' changed from 324 in /tmp/ccvx8fpJ.o to 328 in gpu.o

我的 C++ 看起来像

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include "assert.h"
extern "C"
{
#include "structInfo.h" //contains the structure declaration
}
...

我的 C 文件看起来像

#include "structInfo.h"
...

structInfo.h 看起来像

struct TB {
   int  nbranch, nnode, root, branches[NBRANCH][2];
         double lnL;
}  tree;
...

我的 make 文件看起来像

PRGS =  prog
CC = cc
CFLAGS=-std=gnu99 -m32
CuCC = nvcc
CuFlags =-arch=sm_20
LIBS = -lm -L/usr/local/cuda-5.0/lib -lcuda -lcudart
all : $(PRGS)
prog: 
        $(CC) $(CFLAGS) prog.c gpu.o $(LIBS) -o prog
gpu.o:
        $(CuCC) $(CuFlags) -c gpu.cu

有人问我为什么不使用不同的主机编译选项。我认为主机编译选项自 2 版本前就已被弃用?还它似乎从未做到它所说的那样 https://devtalk.nvidia.com/default/topic/508479/cuda-programming-and-performance/nvcc-forces-c-compilation-of-cu-files/#entry1340190.

nvcc warning : option 'host-compilation' has been deprecated and is ignored

GPU 需要所有数据的自然对齐,例如4 字节 int 需要与 4 字节边界对齐,8 字节 double 或 long long 需要与 8 字节对齐。 CUDA 也对主机代码强制执行此操作,以确保代码的主机和设备部分之间的结构尽可能兼容。另一方面,x86 CPU 通常不需要数据自然对齐(尽管缺乏对齐可能会导致性能损失)。

在这种情况下,CUDA 需要将结构体的双精度部分与 8 字节边界对齐。由于奇数个 int 组件位于 double 之前,因此需要填充。切换组件的顺序,即将双组件放在前面,并没有帮助,因为在此类结构体的数组中,每个结构体都必须是 8 字节对齐,因此结构体的大小必须是 8 字节的倍数才能实现这一点,这也需要填充。

要强制 gcc 以与 CUDA 相同的方式对齐双精度数,请传递标志-malign-double.

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