Linux 与 Windows std::map 赋值构造函数(为什么有这样的差异?)

2024-04-16

我在 Linux Ubuntu 中编写的 C++ 应用程序中目睹了一些意外行为。我将构造一个带有参数的对象,然后使用赋值运算符将该对象的副本放入 std::map 中。我写了一个简单的程序来演示这种情况......

#include <iostream>
#include <string>
#include <map>

using namespace std;

class Foo
{
public:
   Foo(void) : _x(0)
   {
      cout << "Default" << endl;
   }

   Foo(int a) : _x(a)
   {
      cout << "Param" << endl;
   }

   Foo(Foo const &foo) :
      _x(foo._x)
   {
      cout << "Copy" << endl;
   }

   Foo& operator=(Foo const &foo)
   {
      cout << "Assignment" << endl;

      if (this != &foo)
      {
         _x = foo._x;
      }

      return *this;
   }

   int get(void)
   {
      return _x;
   }

private:
   int _x;
};

int main(int argc, char *argv [])
{
   std::map<int, Foo> foos;

   Foo a_foo(10);

   foos[100] = a_foo;

   return 0;
}

在这里,我只是打印出哪个构造函数/运算符以什么顺序被调用,这样我就可以看到构造和赋值在“main”函数中是如何工作的。

当我在 Windows 中运行它时,我得到了预期的输出......

Param
Default
任务

当我在 Linux 中运行它时,我得到以下输出......

Param
Default
Copy
Copy
任务

为什么会有两个额外的复制构造函数?创建对象这么多次看起来效率很低?

Thanks!


The answer lies in stl_map.h. Its behaviour depends on whether you compile with C++11 support or not. If you do then the STL can take advantage of move semantics to avoid unnecessary copying. VC++ uses the new language features by default but if you use g++ or clang you need to get used to using the -std=c++0x flag in 4.2 or -std=c++11 in newer versions.

With -std=c++11使用 g++4.8 设置输出为:

Param
Default
Assignment

Edit:非常感谢您为我澄清,我认为这取决于移动语义的假设是不正确的。我保留这个答案以引导用户这个更好的 https://stackoverflow.com/questions/30694450/spurious-copies-in-c03-libstdc-vs-c11.

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