Swift SKSpriteNode:检测点击/双击/长按

2024-04-15

我正在尝试创建 SKSpriteNode 的子类,它可以检测用户交互(点击、双击并按住),然后遵循委托。在我看来,这是一个相对常见的需求,但是:

  1. 该代码无法在不触发单击的情况下检测双击。
  2. 我根本没有找到检测按住/长按操作的方法。

我这一切都错了吗?我不禁觉得 SpriteKit 应该有一些标准来处理如此基本的事情。我知道有 UIGestureRecognizer,但它似乎与特定的 SKNodes 而不是 UIViews 非常兼容。

这是我目前所拥有的。根据 Apple 的示例,我在主类文件中拥有所有非特定于设备的代码:

import SpriteKit

enum ActionType: Int {
    case Single
    case Double
    case Hold
}

protocol EnvironmentElementDelegate {
    func handleActionOnElement(element: EnvironmentElement, actionType: ActionType)
}

class EnvironmentElement: SKSpriteNode {

    let delegate: EnvironmentElementDelegate!

    init(imageNamed: String, elementNamed: String, delegate: EnvironmentElementDelegate) {
        self.delegate = delegate
        let texture = SKTexture(imageNamed: imageNamed)
        super.init(texture: texture, color: UIColor.clearColor(), size: texture.size())
        self.name = elementNamed
        userInteractionEnabled = true
    }

    required init(coder aDecoder: NSCoder) {
        super.init(coder: aDecoder)
    }
}

...然后将所有特定于 iOS 的代码放在单独的扩展文件中:

import SpriteKit

extension EnvironmentElement {

    override func touchesBegan(touches: NSSet, withEvent event: UIEvent) {
        for touch: AnyObject in touches {
            if (touch.tapCount >= 2) {
                NSObject.cancelPreviousPerformRequestsWithTarget(self)
            }
        }
    }

    override func touchesEnded(touches: NSSet, withEvent event: UIEvent) {
        for touch: AnyObject in touches {
            if (touch.tapCount == 1) {
                delegate.handleActionOnElement(self, actionType: ActionType.Single)
                // Unable to find Swift equivalent to this: [self performSelector:@selector(onFlip) withObject:nil afterDelay:0.3];
            } else {
                delegate.handleActionOnElement(self, actionType: ActionType.Double)
            }
        }
    }
}

你可以简单地使用touch.tapCount inside touchesBegan:

本文内容由网友自发贡献,版权归原作者所有,本站不承担相应法律责任。如您发现有涉嫌抄袭侵权的内容,请联系:hwhale#tublm.com(使用前将#替换为@)

Swift SKSpriteNode:检测点击/双击/长按 的相关文章

  • Swift:设置协议的可选属性

    如何设置协议的可选属性 例如 UITextInputTraits 有许多可选的读 写属性 当我尝试以下操作时 出现编译错误 无法分配给 textInputTraits 中的 keyboardType func initializeTextI
  • 有没有办法在 Firebase 中等待查询完成?

    我正在使用 TableView 在 Viewcontroller 中的 iOS 应用程序中进行查询 我想确保在继续加载 TableView 之前我的查询已经返回 有没有办法保证查询已经完成 None
  • 在 React 中切换 css 类

    如何使用布尔值切换 React 中元素上 css 类的存在 在 Angular 2 中我可以这样做 class red isRed 如何在 React 中做熟悉的事情 在 React 中 元素使用如下语法获取它们的类 div div 但请注
  • 为什么选择选择器选项后我的 SwiftUI 页面标题会发生变化?

    struct SettingsView View let settings Setting Setting name Aperture Increments options 1 3 1 2 1 Setting name Shutter Sp
  • 使用数组中的字符串淡入/淡出标签

    func setOverlayTitle self overlayLogo text Welcome var hello String Bon Jour GUTEN nMORGEN BONJOUR HOLA BUENOS D AS BUON
  • iOS 7 tabBar 横线,如何去掉?

    Apple 在 iOS 7 中的 tabBar 上添加了一条细线 该线应该在 tabBar 和 UI 之间起到阴影或淡入淡出的作用 由于我使用的是定制的 tabBar 这条线非常令人恼火 你如何删除它 请告诉我这是可能的 否则我需要重新设计
  • 在 WKWebView 中禁用缩放?

    有谁知道在 WKWebView 中禁用双击和捏缩放的简单方法 我尝试过的任何方法都不起作用 Webview scrollView allowsMagnification false Error value of type WKWebView
  • 我的 UICollectionView 无法使用 Swift 平滑滚动

    我有一个CollectionView它使单元出队取决于message类型 例如 文本 图像 我遇到的问题是当我向上 向下滚动时滚动确实很不稳定 因此用户体验不是很好 这仅在第一次加载单元格时发生 之后滚动就会平滑 我有什么想法可以解决这个问
  • SwiftUI:隐藏键盘但显示光标

    我想使用自定义按钮将文本输入到TextField 但仍显示并移动光标 有没有办法隐藏默认键盘 同时仍然显示光标 我希望有这样的事情 TextField text text keyboardType none 这是它目前的样子 您可以使用UI
  • 如何使用phonegap在iOS应用程序中防止键盘推送webview

    当屏幕底部的输入字段获得焦点时 键盘会向上推我的网络视图 并且页面的上部不再可见 我想防止键盘推高网络视图 有人有主意吗 对焦 设置window scrollTo 0 0 这可以防止键盘完全推高 webview input on focus
  • CATextLayer 上 iOS 6 中不需要的垂直填充

    背景 我在 iOS 5 中开始了我的项目 并构建了一个带有图层的漂亮按钮 我在按钮上添加了一个 textLayer 并使用以下代码将其居中 float textLayerVerticlePadding self bounds size he
  • 无法以编程方式快速设置 NSLayoutConstraint 乘数...“无法分配给此表达式的结果

    我试图以编程方式快速设置乘法器的约束 当我设置该值时 它只会给我错误 无法分配给该表达式的结果 我用 IBOutlet 声明了 NSLayoutConstraint 然后设置乘数 就像我对另一个常量所做的那样 效果很好 但这个不会接受它 I
  • 使用 UITabBarController 时覆盖整个屏幕的视图?

    我想在 UITabBarController 设置中在整个屏幕上覆盖 HUD 样式的透明图形 执行此操作的按钮位于第一个选项卡的屏幕 FirstViewController 中 并且覆盖层也应该覆盖选项卡 这可能吗 您可以将新视图直接附加到
  • 防止 iOS 键盘在 cordova 3.5 中滚动页面

    我正在使用 Cordova 3 5 和 jQuery mobile 构建 iOS 应用程序 我在大部分应用程序中禁用了滚动功能 但是 当我选择输入字段时 iOS 键盘会打开并向上滚动页面 我不想要这个功能 由于输入足够高 键盘不会覆盖它 我
  • 在 Objective-C 中的 Swift 类上调用 NSStringFromClass 返回模块损坏的名称

    我知道这个问题 https stackoverflow com questions 24107658 get a user readable version of the class name in swift in objc nsstri
  • Xcode 异步单元测试在主线程上等待

    我正在尝试使用 Xcode 中的单元测试来测试一些异步代码 但主线程被阻塞 问题在于 某些正在测试的代码期望从 iOS 类 AVFoundation 接收回调 但是 AVFoundation 类似乎只会在主线程上回调 问题是 如果我正在进行
  • 有没有办法将应用程序覆盖在全屏程序上?

    我希望开发一个应用程序 它本质上是一个计时器窗口 它始终显示在任何其他应用程序前面的屏幕上 并且在聚焦其他窗口时永远不会落入背景 一个例子是 当我玩全屏游戏时 我希望这个计时器覆盖游戏 并且当我单击窗口上的计时器按钮时 它不会关闭游戏 我有
  • Mac 上的 Delphi - 可能吗? [关闭]

    Closed 此问题正在寻求书籍 工具 软件库等的推荐 不满足堆栈溢出指南 help closed questions 目前不接受答案 我负责一个 Delphi Win32 项目管理应用程序 我刚刚完成了向 Delphi 2009 的迁移
  • 使用日期 Swift 3 对字典数组进行排序

    我有一个名为 myArray 的数组 其中添加了字典 我希望该字典按时间排序 这是字典中的键 那个时间是在 String 中 时间的日期格式为 yyyy MM dd HH mm ss 我尝试使用下面的代码解决方案 但给出了 从 字符串转换
  • 如何在 UITableView 的 switch 语句中创建变量?

    我正在构建一个包含三个部分的 tableView 我已经完成了前两个工作 但最后一个有点阻力 我的问题似乎涉及尝试在 switch 语句中声明变量 实际上是嵌套的 switch 语句 据我所知 这不是一个好主意 但在这种情况下 这似乎是唯一

随机推荐