有些成员变量的数据类型比较特别,它们的初始化方式和普通数据类型的成员变量有所不同。这些特殊类型的数据类型包括:
- 引用(&)
- 常量(const)
- 静态(static)
- 静态常量(static const)
- 整数类型(integral types:int、char、bool)
- 非整数类型
常量(const)和引用(&)必须通过过参数列表进行初始化;
静态成员变量的初始化有些特别,是在类外初始化且不能在带有 static
关键字;
带有类内初始值设定项的成员必须为常量(且为 integral types
);
所以,纵向来看,初始化方式主要有两种:
- 初始化参数列表:const,引用
- 类外初始化:static(且不再带有 static 关键字)
- 类内初始值设定:const + integral type
横向来看,不同数据类型的初始化方式分别为:
- 引用:初始化参数列表
- const
- 类内初始化值设定(如果为integral types)
- 初始化参数列表
- static:
- 类外初始化,且不再带有
static
关键字 - 类内初始化设置,必须为
const
,且 integral
- 不可通过构造函数的初始化参数列表进行初始化
static
不属于某一特定的类实例,而是属于类,显然不能通过构造函数的初始化参数列表进行 static 变量的初始化
进行类内初始值设定的成员变量的数据类型必须满足:
- const
- integral types(int、char、bool)
class Test
{
public:
Test():i(1), ri(i), ci(2), cd(0.)
{}
private:
int i;
int& ri;
const int ci;
const double cd;
static int si;
static const int sci;
static const double scd;
};
一般常量类型(未被 static
修饰)、引用类型,在类内部即可实现初始化,在类外实现初始化的必定是 static
类型(当然一部分的静态成员,也即同时又是 const
和 integral type
的,可在类内初始值设定,这一语法特性并非为所有的编译器所支持,所以一种推荐的做法,即是凡是 static
类型的,我们总在类外进行初始化,哪怕它在类内已进行初始值设定,只要在类外初始化时不修改其值):
int Test::si = 0;
const int Test::sci = 1;
const double Test::scd = 99.0;
静态成员属于类作用域,但不属于类对象实例,和普通的static
变量一样,程序一运行就分配内存并初始化,生命周期和程序一致;
静态成员其实和全局变量的地位是一致的,只不过编译器把它的使用限制在类作用域内。
References
[1] C++ 类中特殊成员变量(常量、静态、引用)的初始化方法
本文内容由网友自发贡献,版权归原作者所有,本站不承担相应法律责任。如您发现有涉嫌抄袭侵权的内容,请联系:hwhale#tublm.com(使用前将#替换为@)