特定的 PNG 压缩类型是否与 macOS Cocoa 应用程序不兼容?

2024-04-03

我们最近遇到了一些资产图像的问题,其中 Retina@2x版本正在非 Retina 设备上使用。存在资源的 Retina 和非 Retina 版本。我们已经将问题归结为压缩,因此我们现在可以避免它,但如果有人有其他见解,我很想听听他们的意见。

左侧的图标显示了它们在运行的应用程序中的渲染方式。视网膜资源正在非视网膜屏幕上使用,因此它们被缩小到 50%,这导致了一些模糊的边缘。

右边的图标是原始资源。

这种情况仅发生在某些资产上。大多数应用程序都可以。我们一直在使用图像优化 https://imageoptim.com压缩应用程序中使用的 PNG。 ImageOptim 对资源使用多种压缩组合。这些是常见的最佳结果:

  • PNGOUT
  • PNGOUT+AdvPNG
  • PNGOUT+Zopfli
  • AdvPNG+Zopfli

有问题的资产似乎都在使用PNGOUT+Zopfli,但并非所有资产PNGOUT+Zopfli很糟糕。但我对这个诊断并不是 100% 有信心。

鉴于这个问题并不总是很容易发现,而且我不知道到底出了什么问题,我们不幸地决定不压缩 Mac 应用程序中使用的新 PNG。这是一种耻辱,因为节省空间是好事。

我们尝试了几种不同的 Xcode 项目设置,包括转动Combine High Resolution Artwork开启和关闭。

我想要一些答案,但我也在这里发帖,所以有一些信息可以帮助其他人解决这个问题,即使我只有部分解决方案。


您以前见过这个问题吗?

如果你看到了,你有解决办法吗?


默认情况下,NSImage使用颜色类型和分辨率选择表示形式[1 https://developer.apple.com/documentation/appkit/nsimage/1520010-preferscolormatch]。对于 PNG 文件,有时更通用的颜色类型会产生更小的文件。这就是导致表示之间混合颜色类型的原因。

你需要设置prefersColorMatch to NO。有用户定义的运行时属性无需离开 Interface Builder 即可完成此操作。这将解决这个问题。

如何在Interface Builder中设置prefersColorMatch https://i.stack.imgur.com/8tdxk.png

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