既然 C++ 具有 const 引用,为什么我应该按值返回某些内容?

2024-03-31

考虑这个函数:

Thing func(){
    return something;
}

每次调用此函数时,都会生成一个副本something被创建并传递给调用者。

我的问题是,为什么不这样做(every我想按值返回一些东西)?

const Thing& func(){
    return something;
}

这样,我们就不会冒复制的风险something无理由这样做。如果客户端只需要“读取”something,但不能“写入”它,const 引用可以做到这一点。如果客户端确实需要副本,它可以简单地将 const 引用分配给变量,例如:

Thing thing = func(); // the object is passed by const reference, and then copied.

那么是否有理由简单地按值返回呢?

顺便说一句,并不是我太关心优化,而是我不认为有理由简单地按值返回。


跟进问题:阅读答案,我明白每种方法都有优点和缺点。有默认的吗?例如。“默认按值返回”?还是纯粹根据具体情况而定?


因为如果您的对象(无论出于何种原因)是在被调用函数的堆栈上创建的,则返回和使用对其的引用是未定义的行为。

通过按值返回,编译器有时可以优化返回,并且不存在危险的悬空引用。借助 C++11 和移动语义,这被提升到了一个新的水平。

说“通过引用返回总是比通过值返回更好”不太有意义,每种使用情况都必须单独考虑。

本文内容由网友自发贡献,版权归原作者所有,本站不承担相应法律责任。如您发现有涉嫌抄袭侵权的内容,请联系:hwhale#tublm.com(使用前将#替换为@)

既然 C++ 具有 const 引用,为什么我应该按值返回某些内容? 的相关文章

  • 结构化绑定中缺少类型信息

    我刚刚了解了 C 中的结构化绑定 但有一件事我不喜欢 auto x y some func is that auto正在隐藏类型x and y 我得抬头看看some func的声明来了解类型x and y 或者 我可以写 T1 x T2 y
  • 通过引用传递 [C++]、[Qt]

    我写了这样的东西 class Storage public Storage QString key const int value const void add item QString int private QMap
  • std::vector 与 std::stack

    有什么区别std vector and std stack 显然 向量可以删除集合中的项目 尽管比列表慢得多 而堆栈被构建为仅后进先出的集合 然而 堆栈对于最终物品操作是否更快 它是链表还是动态重新分配的数组 我找不到关于堆栈的太多信息 但
  • free 和 malloc 在 C 中如何工作?

    我试图弄清楚如果我尝试 从中间 释放指针会发生什么 例如 看下面的代码 char ptr char malloc 10 sizeof char for char i 0 i lt 10 i ptr i i 10 ptr ptr ptr pt
  • 如何连接重叠的圆圈?

    我想在视觉上连接两个重叠的圆圈 以便 becomes 我已经有部分圆的方法 但现在我需要知道每个圆的重叠角度有多大 但我不知道该怎么做 有人有主意吗 Phi ArcTan Sqrt 4 R 2 d 2 d HTH Edit 对于两个不同的半
  • 如何在 C++ 中标记字符串?

    Java有一个方便的分割方法 String str The quick brown fox String results str split 在 C 中是否有一种简单的方法可以做到这一点 The 增强分词器 http www boost o
  • 无限循环与无限递归。两者都是未定义的吗?

    无副作用的无限循环是未定义的行为 看here https coliru stacked crooked com view id 24e0a58778f67cd4举个例子参考参数 https en cppreference com w cpp
  • 用于 FTP 的文件系统观察器

    我怎样才能实现FileSystemWatcherFTP 位置 在 C 中 这个想法是 每当 FTP 位置添加任何内容时 我都希望将其复制到我的本地计算机 任何想法都会有所帮助 这是我之前问题的后续使用 NET 进行选择性 FTP 下载 ht
  • 重载 (c)begin/(c)end

    我试图超载 c begin c end类的函数 以便能够调用 C 11 基于范围的 for 循环 它在大多数情况下都有效 但我无法理解和解决其中一个问题 for auto const point fProjectData gt getPoi
  • ASP.NET Core 3.1登录后如何获取用户信息

    我试图在登录 ASP NET Core 3 1 后获取用户信息 如姓名 电子邮件 id 等信息 这是我在登录操作中的代码 var claims new List
  • 使用 C# 中的 CsvHelper 将不同文化的 csv 解析为十进制

    C 中 CsvHelper 解析小数的问题 我创建了一个从 byte 而不是文件获取 csv 文件的类 并且它工作正常 public static List
  • 如何获取 EF 中与组合(键/值)列表匹配的记录?

    我有一个数据库表 其中包含每个用户 年份组合的记录 如何使用 EF 和用户 ID 年份组合列表从数据库获取数据 组合示例 UserId Year 1 2015 1 2016 1 2018 12 2016 12 2019 3 2015 91
  • C# - 当代表执行异步任务时,我仍然需要 System.Threading 吗?

    由于我可以使用委托执行异步操作 我怀疑在我的应用程序中使用 System Threading 的机会很小 是否存在我无法避免 System Threading 的基本情况 只是我正处于学习阶段 例子 class Program public
  • 为什么这个字符串用AesCryptoServiceProvider第二次解密时不相等?

    我在 C VS2012 NET 4 5 中的文本加密和解密方面遇到问题 具体来说 当我加密并随后解密字符串时 输出与输入不同 然而 奇怪的是 如果我复制加密的输出并将其硬编码为字符串文字 解密就会起作用 以下代码示例说明了该问题 我究竟做错
  • 如何在 Linq to SQL 中使用distinct 和 group by

    我正在尝试将以下 sql 转换为 Linq 2 SQL select groupId count distinct userId from processroundissueinstance group by groupId 这是我的代码
  • 在 WPF 中使用 ReactiveUI 提供长时间运行命令反馈的正确方法

    我有一个 C WPF NET 4 5 应用程序 用户将用它来打开某些文件 然后 应用程序将经历很多动作 读取文件 通过许多插件和解析器传递它 这些文件可能相当大 gt 100MB 因此这可能需要一段时间 我想让用户了解 UI 中发生的情况
  • C# 中的 IPC 机制 - 用法和最佳实践

    不久前我在 Win32 代码中使用了 IPC 临界区 事件和信号量 NET环境下场景如何 是否有任何教程解释所有可用选项以及何时使用以及为什么 微软最近在IPC方面的东西是Windows 通信基础 http en wikipedia org
  • C++ 继承的内存布局

    如果我有两个类 一个类继承另一个类 并且子类仅包含函数 那么这两个类的内存布局是否相同 e g class Base int a b c class Derived public Base only functions 我读过编译器无法对数
  • Mono 应用程序在非阻塞套接字发送时冻结

    我在 debian 9 上的 mono 下运行一个服务器应用程序 大约有 1000 2000 个客户端连接 并且应用程序经常冻结 CPU 使用率达到 100 我执行 kill QUIT pid 来获取线程堆栈转储 但它总是卡在这个位置
  • 现代编译器是否优化乘以 1 和 -1

    如果我写 template

随机推荐