QPainter::drawPixmap() 看起来不好看而且质量低?

2024-03-22

我正在尝试在 a 内绘制一个图标(.png)QWidget with QPainter::drawPixmap() :

QPixmap _source = "/.../.png";
painter.setRenderHint(QPainter::HighQualityAntialiasing);
painter.drawPixmap(rect(), _source);

但相比之下QLabel(例如)并且在较小的尺寸(在我的例子中为 19*19)中,结果并不完美。

我能做些什么?

****编辑****

QLabel使用像素图@尺寸19*19:

我的画@尺寸19*19来自SmoothPixmapTransform渲染类型:


您设置了错误的渲染提示,您需要QPainter::SmoothPixmapTransform以获得平滑的调整大小。默认情况下,使用最近邻方法,该方法速度快,但质量非常低,并且会使结果像素化。

QPainter::HighQualityAntialiasing用于绘制线条和填充路径等时,即光栅化几何体时,它对绘制光栅图形没有影响。

编辑:似乎只有这么多SmoothPixmapTransform可以做,当最终结果如此之小时,它并不多:

  QPainter p(this);
  QPixmap img("e://img.png");
  p.drawPixmap(QRect(50, 0, 50, 50), img);
  p.setRenderHint(QPainter::SmoothPixmapTransform);
  p.drawPixmap(QRect(0, 0, 50, 50), img);
  img = img.scaled(50, 50, Qt::IgnoreAspectRatio, Qt::SmoothTransformation);
  p.drawPixmap(100, 0, img);

此代码产生以下结果:

第二个和第三个图像之间几乎没有任何区别,手动将源图像缩放到所需的尺寸并绘制它会产生最佳结果。这当然是不对的,这是期望的SmoothTransformation产生相同的结果,但由于某种原因,它的缩放比例不如scale()的方法QPixmap.

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