4 级继承链中的 C++ 虚拟析构函数。

2024-03-22

我正在用虚拟析构函数做一个小实验来回顾 - 想知道是否有人对以下内容有一个简单的解释(使用 vs 2010):

I 定义类层次结构A-B-C-D,D继承C,C继承B,B继承A,A为Base;

进行了 2 个实验:

第一个实验 -

A 有一个虚拟析构函数。

B 有一个非虚拟析构函数

C 有一个虚拟析构函数

D 有一个非虚拟析构函数

//----------------------------------------

在 D 类型的堆上分配 4 个对象 - 将 A*、B* 和 C* 的指针指向前 3 个对象 - 为了完整性,将第四个对象保留为 D*。 删除所有 4 个指针。

正如我所预料的,在所有 4 个实例中,完整的析构函数链以从 D 到 A 的相反顺序执行,从而释放所有内存。

第二个实验 -

A 有一个非虚拟析构函数 ** 将 A 更改为非虚拟

B 有一个非虚拟析构函数

C 有一个虚拟析构函数

D 有一个非虚拟析构函数

在 D 类型的堆上分配 4 个对象 - 将 A*、B* 和 C* 的指针指向前 3 个对象 - 为了完整性,将第四个对象保留为 D*。

删除 C* 和 D* 指针: 完整的析构函数链按从 D 到 A 的相反顺序执行,释放所有内存。

删除B*: B 然后运行 ​​A 析构函数(泄漏)

删除A*: 仅运行析构函数(泄漏)

谁能解释一下这是为什么?

当在实验 2 中分配 D 类型对象时,它的直接基类 (C) 有一个虚拟析构函数 - 这不是告诉编译器用 Vptr 跟踪它并知道内存类型吗?不管参考文献是什么?

谢谢 麦克风


当在实验 2 中分配 D 类型对象时,它的直接基类 (C) 有一个虚拟析构函数 - 这不是告诉编译器用 Vptr 跟踪它并知道内存类型吗?不管参考文献是什么?

No.

在你的第二个测试用例中,A and B没有 vptr/vtable。 (即使他们这样做了,非虚拟成员函数仍然会被静态解析,而不是动态解析。)

换句话说,基类不会从派生类“继承”信息(例如函数是否为虚函数)。

本文内容由网友自发贡献,版权归原作者所有,本站不承担相应法律责任。如您发现有涉嫌抄袭侵权的内容,请联系:hwhale#tublm.com(使用前将#替换为@)

4 级继承链中的 C++ 虚拟析构函数。 的相关文章

  • 使用 gcc 在 Linux 上运行线程构建块 (Intel TBB)

    我正在尝试为线程构建块构建一些测试 不幸的是 我无法配置 tbb 库 链接器找不到库 tbb 我尝试在 bin 目录中运行脚本 但这没有帮助 我什至尝试将库文件移动到 usr local lib 但这又失败了 任何的意见都将会有帮助 确定您
  • 结构化绑定中缺少类型信息

    我刚刚了解了 C 中的结构化绑定 但有一件事我不喜欢 auto x y some func is that auto正在隐藏类型x and y 我得抬头看看some func的声明来了解类型x and y 或者 我可以写 T1 x T2 y
  • 如何将 std::string& 转换为 C# 引用字符串

    我正在尝试将 C 函数转换为std string参考C 我的 API 如下所示 void GetStringDemo std string str 理想情况下 我希望在 C 中看到类似的东西 void GetStringDemoWrap r
  • 在 xaml 中编写嵌套类型时出现设计时错误

    我创建了一个用户控件 它接受枚举类型并将该枚举的值分配给该用户控件中的 ComboBox 控件 很简单 我在数据模板中使用此用户控件 当出现嵌套类型时 问题就来了 我使用这个符号来指定 EnumType x Type myNamespace
  • free 和 malloc 在 C 中如何工作?

    我试图弄清楚如果我尝试 从中间 释放指针会发生什么 例如 看下面的代码 char ptr char malloc 10 sizeof char for char i 0 i lt 10 i ptr i i 10 ptr ptr ptr pt
  • 如何使从 C# 调用的 C(P/invoke)代码“线程安全”

    我有一些简单的 C 代码 它使用单个全局变量 显然这不是线程安全的 所以当我使用 P invoke 从 C 中的多个线程调用它时 事情就搞砸了 如何为每个线程单独导入此函数 或使其线程安全 我尝试声明变量 declspec thread 但
  • 用于 FTP 的文件系统观察器

    我怎样才能实现FileSystemWatcherFTP 位置 在 C 中 这个想法是 每当 FTP 位置添加任何内容时 我都希望将其复制到我的本地计算机 任何想法都会有所帮助 这是我之前问题的后续使用 NET 进行选择性 FTP 下载 ht
  • 需要帮助优化算法 - 两百万以下所有素数的总和

    我正在尝试做一个欧拉计划 http projecteuler net问题 我正在寻找 2 000 000 以下所有素数的总和 这就是我所拥有的 int main int argc char argv unsigned long int su
  • 重载 (c)begin/(c)end

    我试图超载 c begin c end类的函数 以便能够调用 C 11 基于范围的 for 循环 它在大多数情况下都有效 但我无法理解和解决其中一个问题 for auto const point fProjectData gt getPoi
  • 人脸 API DetectAsync 错误

    我想创建一个简单的程序来使用 Microsoft Azure Face API 和 Visual Studio 2015 检测人脸 遵循 https social technet microsoft com wiki contents ar
  • C# 列表通用扩展方法与非通用扩展方法

    这是一个简单的问题 我希望 集合类中有通用和非通用方法 例如List
  • 空指针与 int 等价

    Bjarne 在 C 编程语言 中写道 空指针与整数零不同 但 0 可以用作空指针的指针初始值设定项 这是否意味着 void voidPointer 0 int zero 0 int castPointer reinterpret cast
  • C# 动态/expando 对象的深度/嵌套/递归合并

    我需要在 C 中 合并 2 个动态对象 我在 stackexchange 上找到的所有内容仅涵盖非递归合并 但我正在寻找能够进行递归或深度合并的东西 非常类似于jQuery 的 extend obj1 obj2 http api jquer
  • 复制目录下所有文件

    如何将一个目录中的所有内容复制到另一个目录而不循环遍历每个文件 你不能 两者都不Directory http msdn microsoft com en us library system io directory aspx nor Dir
  • C 函数 time() 如何处理秒的小数部分?

    The time 函数将返回自 1970 年以来的秒数 我想知道它如何对返回的秒数进行舍入 例如 对于100 4s 它会返回100还是101 有明确的定义吗 ISO C标准没有说太多 它只说time 回报 该实现对当前日历时间的最佳近似 结
  • 在 WPF 中使用 ReactiveUI 提供长时间运行命令反馈的正确方法

    我有一个 C WPF NET 4 5 应用程序 用户将用它来打开某些文件 然后 应用程序将经历很多动作 读取文件 通过许多插件和解析器传递它 这些文件可能相当大 gt 100MB 因此这可能需要一段时间 我想让用户了解 UI 中发生的情况
  • C++ 中的 include 和 using 命名空间

    用于使用cout 我需要指定两者 include
  • DotNetZip:如何提取文件,但忽略zip文件中的路径?

    尝试将文件提取到给定文件夹 忽略 zip 文件中的路径 但似乎没有办法 考虑到其中实现的所有其他好东西 这似乎是一个相当基本的要求 我缺少什么 代码是 using Ionic Zip ZipFile zf Ionic Zip ZipFile
  • Mono 应用程序在非阻塞套接字发送时冻结

    我在 debian 9 上的 mono 下运行一个服务器应用程序 大约有 1000 2000 个客户端连接 并且应用程序经常冻结 CPU 使用率达到 100 我执行 kill QUIT pid 来获取线程堆栈转储 但它总是卡在这个位置
  • 使用 WGL 创建现代 OpenGL 上下文?

    我正在尝试使用 Windows 函数创建 OpenGL 上下文 现代版本 基本上代码就是 创建窗口类 注册班级 创建一个窗口 choose PIXELFORMATDESCRIPTOR并设置它 创建旧版 OpenGL 上下文 使上下文成为当前

随机推荐