NodeJS Native 扩展中不同线程的回调

2024-03-18

我是 nodeJS 和节点扩展的新手。我正在为 Node js 编写一个本机扩展,它将接收虚拟函数 OnEvent(param1, param2, param3) 的回调。代码如下:

bool MyExt::OnEvent(int eventType, string param1, string param2)
{
    printf("MyExt:: onevent___ \n");
    {
        //// Crashes here, but if I use Locker, it get stuck!!!!!!
        //Locker l;
        Local<Value> argv[3] = {
            Local<Value>::New(Integer::New(1)),
            Local<Value>::New(String::New("parameter 1")),
            Local<String>::New(String::New("parameter 2"))
        };

        TryCatch try_catch;
        //// I need to call this
        m_EventCallback->Call(Context::GetCurrent()->Global(), 3, argv);
        if (try_catch.HasCaught()){
                printf("Callback is Exception()  \n");
        }
        printf("Callback is IsCallable() \n");
    }
    return true;
}

我需要使用 m_EventCallback 将此回调参数转发到服务器脚本。函数 bool OnEvent 是从不同的线程调用的。

我尝试使用 uv_async_send 但未能成功。

任何帮助或指导将不胜感激。


使用 uv_async_send 是正确的方法:

  • 在“主”线程上调用 uv_async_init。
  • 然后从您的工作人员中调用 uv_async_send 。
  • 不要忘记 uv_close 回到 main 上。

http://nikhilm.github.com/uvbook/threads.html http://nikhilm.github.com/uvbook/threads.html

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