iphone dev - NSUserDefaults 检查布尔值是否存在

2024-03-14

我刚刚向我的应用程序添加了一个设置包,但在读取布尔设置时遇到问题。我知道,在启动应用程序时,除非用户实际输入设置,否则不会读取设置 - 这就是我想要捕获的内容。

但是,我的代码只是捕获答案是否为“否”或尚未设置的情况。我需要查明它们是否已设置,然后设置答案!

设置代码:

BOOL playSound;
BOOL playVibrate;


//test for some defaults
NSUserDefaults *prefs = [NSUserDefaults standardUserDefaults];
if (![prefs boolForKey:@"pref_sound"]) {
    playSound = YES;
    playVibrate = YES; 
} else {
    playSound = [prefs boolForKey:@"pref_sound"];
    playVibrate = [prefs boolForKey:@"pref_vibrate"]; 
}


if (playSound) {
//do stuff
}

问题是,如果用户将设置设置为“NO”,代码就会将振动和声音更改为“yes” - 这意味着捕获“NOT”设置......

有任何想法吗?


首先你的程序有一个bugif有条件的。您正在检查布尔值本身,根据boolForKey:文档 http://developer.apple.com/Mac/library/documentation/Cocoa/Reference/Foundation/Classes/NSUserDefaults_Class/Reference/Reference.html#//apple_ref/occ/instm/NSUserDefaults/boolForKey:,如果尚未设置,将返回 NO。所以boolForKey:这不是正确的方法。

这是另外两个想法。

考虑使用另一个设置和另一个键来指定您的设置是否已初始化。当您启动应用程序或首次读取设置时请检查它。如果需要的话进行初始化。例如:

- (void) initializeUserDefaults {
    NSUserDefaults *defaults = [NSUserDefaults standardUserDefaults];
    if (nil == [defaults objectForKey:@"initialized_defaults"]) {
        [defaults setBool:YES forKey:@"pref_sound"];
        [defaults setBool:YES forKey:@"pref_vibrate"];
        [defaults setObject:@"dummy_value" forKey:@"initialized_defaults"];
    }
}

一个更简单的解决方案(但我不确定这是否有效)是将您的条件更改为:

if (![prefs objectForKey:@"pref_sound"]) {

我再次不知道这是否会达到我想象的效果,但我想objectForKey:将返回底层装箱布尔对象(如果存在),或者nil.

如果您在新版本的应用中添加新设置,您不希望新设置未初始化,也不希望破坏用户的现有设置。第二种方法毫不费力,而第一种方法更容易搞砸。但第一种方法还将所有设置收集在一个地方,这样您就可以看到它应该如何工作,这是我喜欢的。

但我不确定 ADC 文档会认为什么是最佳实践。为了找出答案,我建议您查看引用的任何代码示例NSUserDefaults类参考。

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