C# 没有边界检查的 byte[] 比较

2024-03-13

我正在寻找性能高效的方法来比较两个 byte[] 是否相等。大小超过 1 MB,因此每个数组元素的开销应最小化。

我的目标是超越SequenceEqual http://msdn.microsoft.com/en-us/library/bb348567.aspx or a 对每个项目进行手工编码的 for 循环 https://stackoverflow.com/questions/1389570/c-byte-array-comparison-issue, by 避免重复的绑定检查 http://blogs.msdn.com/clrcodegeneration/archive/2009/08/13/array-bounds-check-elimination-in-the-clr.aspx对于两个数组。同样的方式Array.Copy可能会导致快速memcpy,什么会导致memcmp?


您可以使用不安全的代码来执行指针操作。您可以一次将四个字节作为整数进行比较:

public static bool ArrayCompare(byte[] a, byte[] b) {
  if (a.Length != b.Length) return false;
  int len = a.Length;
  unsafe {
    fixed(byte* ap = a, bp = b) {
      int* aip = (int*)ap, bip = (int*)bp;
      for (;len >= 4;len-=4) {
        if (*aip != *bip) return false;
        aip++;
        bip++;
      }
      byte* ap2 = (byte*)aip, bp2 = (byte*)bip;
      for (;len>0;len--) {
        if (*ap2 != *bp2) return false;
        ap2++;
        bp2++;
      }
    }
  }
  return true;
}

A 针对一个简单的循环对此进行了测试,速度大约是原来的六倍。

正如 Josh Einstein 所建议的,long 可以在 64 位系统上使用。实际上,在 32 位和 64 位系统上,它的速度几乎是两倍:

public static bool ArrayCompare64(byte[] a, byte[] b) {
  if (a.Length != b.Length) return false;
  int len = a.Length;
  unsafe {
    fixed (byte* ap = a, bp = b) {
      long* alp = (long*)ap, blp = (long*)bp;
      for (; len >= 8; len -= 8) {
        if (*alp != *blp) return false;
        alp++;
        blp++;
      }
      byte* ap2 = (byte*)alp, bp2 = (byte*)blp;
      for (; len > 0; len--) {
        if (*ap2 != *bp2) return false;
        ap2++;
        bp2++;
      }
    }
  }
  return true;
}
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