我正在使用 canvas 标签制作一个 Javascript 游戏,并且使用增强的 for 循环来更新玩家位置。
简单来说:
var actors = new Array();
var player = new Actor(0, 0, img);
actors[0] = player;
function update_positions() {
//position 1
for(var a in actors) {
//position2
a.xpos += a.xvel;
a.ypos += a.yvel;
}
}
就在位置 1 的 for 循环之外,我可以访问 actor[0].xvel 的正确值。在 for 循环内的位置 2 处,a.xvel 未定义。有人可以向我解释发生了什么事吗?
The for...in https://developer.mozilla.org/En/Core_JavaScript_1.5_Reference/Statements/For...in语句旨在用于迭代对象属性,通过查看你的代码似乎actors
是一个数组(您正在使用索引设置初始元素0
).
这份声明也将crawl up http://www.jslint.com/lint.html#forin原型链,如果你已经扩展了Array.prototype
这些属性将被迭代,并且迭代的顺序也不受保证。
我建议你避免problems http://yuiblog.com/blog/2006/09/26/for-in-intrigue/并使用普通的 for 循环进行迭代:
for (var i = 0; i < actors.length; i++) {
actors[i].xpos += actor.xvel;
actors[i].ypos += actor.yvel;
}
如果我错了,并且actors
不是数组,我建议您使用hasOwnProperty
方法,以确保该属性存在于对象本身中,而不是存在于原型链中的某个位置:
for (var name in object) {
if (object.hasOwnProperty(name)) {
//
}
}
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